O desenvolvimento do tão esperado Alan Wake 2 parece estar indo bem, e agora está claro que a sequência é o maior projeto da desenvolvedora finlandesa Remedy de todos os tempos. Em entrevista ao GamesRadar, o diretor do jogo, Kyle Rowley, fala sobre como o jogo não só está em desenvolvimento há quase treze anos, mas também como ele cresceu ao longo do tempo e será um horror de sobrevivência desta vez.
“O que vou dizer é que queremos muito colocar uma estaca no chão e dizer que estamos criando a visão da Remedy sobre o gênero de survival horror. Jogabilidade, narrativa, atmosfera, música – é tudo cantando a partir da mesma folha de hino, e isso foi muito importante para nós desde o início.”
Os membros do estúdio também passaram a descrever como Alan Wake 2 será bem-vindo para novos e antigos fãs. Ter passado pelo original não deve ser um requisito para desfrutar plenamente da sequência.
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“Quando estávamos criando o conceito para Alan Wake 2, estava muito em nossa mente que queríamos criar uma experiência que fosse acolhedora para todos – tanto os novos jogadores que podem não estar familiarizados com Alan Wake ou o Remedy Connected Universe quanto nossos fãs, que estiveram na jornada conosco e gostaram de jogos anteriores da Remedy. Claro, se você jogou jogos da franquia Alan Wake, Control e o DLC Control: AWE – haverá muitas conexões, peças de conhecimento e personagens familiares para você descobrir.
Se tudo correr conforme o planejado, Alan Wake 2 será lançado para PC, Playstation e Xbox em algum momento deste ano. Quanto você está ansioso para isso?