Forza Horizon já esteve em muitos lugares, mas o Japão tem cidades movimentadas e belas paisagens para os jogadores explorarem.
O Forza Horizon oferece um equilíbrio perfeito para a série irmã Forza Motorsport , um jogo de corrida de precisão, focando muito mais nas maravilhas do ar livre. Enquanto o primeiro se concentra em linhas de corrida, encontrando o ápice e mergulhando por dentro em uma ultrapassagem ousada, o último se assemelha mais a um grande passeio por alguns dos lugares mais bonitos da Terra. É uma celebração não apenas dos carros, mas da direção como um todo, e os cenários que ele usa, desde pequenas cidades na Itália até o vasto interior da Austrália, foram vitais na apresentação de cada nova entrada da Playground Games . Cada vez é sempre um lugar novo e, embora existam muitas opções, um país em particular é a escolha perfeita: o Japão.
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O Forza Horizon ainda não foi para a Ásia em qualquer capacidade e, embora passear por Xangai ou Hong Kong possa ser divertido, o Japão é certamente o ajuste mais interessante para um jogo de mundo aberto de grande orçamento que enfatiza o prazer de dirigir na estrada aberta. . Um jogo Forza ambientado lá poderia ser uma celebração não apenas da história do Japão com a fabricação de carros, mas também mostrar o cenário deslumbrante que cobre a terra. Cruzar o Monte Fuji ou estar no trânsito de Tóquio pode fornecer um escapismo perfeito para os fãs da franquia, e é surpreendente que isso ainda não tenha sido feito.
Forza Horizon pode aproveitar a diversidade do Japão
Os desfiladeiros do Colorado e o animado interior inglês eram cenários atraentes para trazer os jogadores e o Horizon Festival, e a maneira como eles foram maravilhosamente recriados com a quantidade certa de licença artística foi sublime. Cada um dos cinco jogos Forza Horizon lançados na última década melhorou na última e demonstrou que a Playground Games e a Turn 10 Studios sabem como criar um mundo aberto convidativo. Alguns lugares são mais adequados para um jogo AAA do que outros, no entanto. Como Assassin’s Creed , Forza já deveria ter visto o Japão , especialmente considerando o quão maduro o ambiente está para uma adaptação em larga escala.
Os desfiladeiros do Colorado e o animado interior inglês eram cenários atraentes para trazer os jogadores e o Horizon Festival, e a maneira como eles foram maravilhosamente recriados com a quantidade certa de licença artística foi sublime. Cada um dos cinco jogos Forza Horizon lançados na última década melhorou na última e demonstrou que a Playground Games e a Turn 10 Studios sabem como criar um mundo aberto convidativo. Alguns lugares são mais adequados para um jogo AAA do que outros, no entanto. Como Assassin’s Creed , Forza já deveria ter visto o Japão , especialmente considerando o quão maduro o ambiente está para uma adaptação em larga escala.
A Cultura Automóvel do Japão é Vasta
A Itália é conhecida por supercarros velozes e extravagantes, a Alemanha é conhecida por salões executivos e as ofertas dos EUA costumam ser barulhentas, orgulhosas e bonitas. A cultura automobilística do Japão não é menos primitiva, com fabricantes como Nissan, Lexus, Honda e Subaru ultrapassando os limites da tecnologia para criar algo tão eficiente quanto humanamente possível. A cena do carro no Japão foi destacada na mídia popular como The Fast and the Furious: Tokyo Drift de 2006 , mas apesar desse filme ser acompanhado por um jogo de empate, não atingiu todo o seu potencial.
O Forza Horizon 6 poderia corrigir o problema, destacando as melhores partes do design e desempenho dos carros japoneses para permitir que os jogadores sintam pelo menos um pouco da magia de esculpir as montanhas de Hokkaido em um Nissan GTR de ~ 500 cavalos de potência. Os carros e sua qualidade são cruciais em qualquer jogo Forza e, embora os títulos anteriores tenham veículos de todo o mundo, um jogo ambientado no Japão seria uma boa oportunidade para reduzir a lista, tornando-a mais deliberada com suas escolhas e elevando o atmosfera do jogo.
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