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Por que os críticos estão divididos em Atomic Heart

Atomic Heart finalmente foi lançado, mas as críticas ao jogo são confusas, com os críticos divididos sobre vários aspectos do jogo de estreia de Mundfish.

Atomic Heart , o shooter distópico de ficção científica do desenvolvedor Mundfish, foi lançado como o título de estreia do estúdio. Embora os fãs tenham esperado um bom tempo para ver este jogo finalmente realizado, Atomic Heart parece estar atraindo opiniões drasticamente diferentes sobre sua jogabilidade, história e personagens. Com os críticos tão divididos sobre como este jogo se compara a outros títulos semelhantes, pode ser difícil para os jogadores interessados ​​​​ter uma boa noção se vão gostar do jogo ou não.

Jogos divisivos como Atomic Heart não se enquadram necessariamente na categoria de totalmente bons ou totalmente ruins. Em vez disso, geralmente é mais indicativo de um jogo voltado para um tipo específico de público, com aqueles de fora desse público não achando as mesmas coisas agradáveis ​​nele. Em outros casos, isso pode significar que as partes boas do jogo são realmente boas, mas as partes ruins podem prejudicar significativamente a experiência e a opinião de um jogador pode depender de quanto alguém pode ignorar as deficiências do jogo. Atomic Heart parece cair em ambas as categorias, resultando em uma mistura de críticas.

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O Atomic Heart tem vários elementos com os quais os críticos parecem não concordar

Embora existam muitas coisas em que os críticos discordam, há alguns pontos em que a maioria pode concordar. O mundo e a estética do jogo são quase universalmente elogiados como interpretações assustadoramente belas da história alternativa, sensação atômica-punk que o jogo estava buscando. Também houve elogios pelo desempenho técnico do Atomic Heart sendo geralmente sólido em todos os aspectos, apesar de alguns bugs e recursos ausentes. Do ponto de vista visual, a maioria dos críticos concorda que o jogo se destaca como um exemplo de design de mundo fantástico.

Onde as coisas começam a diferir de crítico para crítico é no âmago da questão da história do jogo, personagens e design de jogabilidade. Muitos afirmam que o jogo é retido pelo diálogo exagerado de seu protagonista, P-3, enquanto outros não se importam com os clichês. Enquanto alguns críticos gostam do combate do jogo, outros acham que falta profundidade ou impacto, com o combate corpo a corpo em particular sendo elogiado como o melhor aspecto por alguns e criticado por falta de força satisfatória ao atingir os inimigos por outros. Os inimigos são outro ponto de diferença, onde alguns gostam dos bizarros inimigos e chefes de Atomic Heart , enquanto outros sentem que falta profundidade e que os combates se tornam repetitivos muito rapidamente.

Atomic Heart parece ser um título bastante ambicioso, tanto para seu benefício quanto para seu detrimento, o que provavelmente é a principal causa de uma gama tão ampla de análises. Ao expandir o gênero de várias maneiras, as análises de Atomic Heart deixam claro que o jogo tenta incluir muitas mecânicas diferentes, algumas sendo mais desenvolvidas do que outras. O resultado dessa escolha de design, embora impressionante para o primeiro título de Mundfish, significa que os elementos do jogo irão ressoar de forma diferente com os jogadores, dependendo de seu estilo de jogo preferido.

A divisão entre os críticos parece se resumir ao quanto eles apreciam a experiência que o desenvolvedor Mundfish criou para seu título de estreia e o quanto eles podem superar suas deficiências. Embora Atomic Heart possa ser um jogo com falhas, ele ainda tem seu apelo, conforme evidenciado pelos elogios que já recebeu. Para jogadores em potencial tentando navegar no mar de análises conflitantes, o melhor curso de ação seria manter as expectativas sob controle e decidir quais elementos de um jogo eles acham que são mais importantes para uma experiência agradável.

Atomic Heart já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

 

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