Os jogadores de Redfall vão querer fazer essa alteração nas configurações para melhorar muito sua experiência no jogo cooperativo de atirador de vampiros de Arkane.
Os jogadores de Redfall que desejam a melhor experiência com o jogo devem fazer uma alteração importante em suas configurações imediatamente. O Redfall de Arkane está finalmente disponível para os jogadores do Xbox experimentarem, tendo sido lançado como um jogo Xbox Game Pass do primeiro dia. Infelizmente, embora houvesse grandes expectativas para Redfall , considerando o trabalho anterior do estúdio, parece que o atirador de vampiros cooperativo não correspondeu às expectativas.
As críticas de Redfall foram negativas até agora, com muitas reclamações centradas na história e no desempenho do jogo. Foi confirmado antes mesmo do jogo ser lançado que Redfall seria lançado sem um modo de desempenho , o que significa que a taxa de quadros está travada em 30 fps. Esta é uma restrição estranha para um jogo de tiro em primeira pessoa e, como se pode imaginar, é algo que alimenta parte da negatividade voltada para Redfall .
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Espera-se que Redfall obtenha uma opção de 60 fps em algum momento após o lançamento, mas, enquanto isso, há uma alteração nas configurações que os jogadores podem fazer para melhorar sua experiência a curto prazo. Conforme apontado por Klobrille, membro do Xbox, os jogadores do Redfall devem alterar sua predefinição de resposta de entrada para baixo. Isso pode ser feito antes mesmo de selecionar seu personagem Redfall . Basta pressionar o botão Iniciar/Menu para acessar o menu Sistema. Em seguida, clique em Settings, Controller e, em General, altere Input Response Preset de Default para Low.
Configurações de Redfall a serem alterada
Highlighting this again. https://t.co/rKKgzkQ16D
— Klobrille (@klobrille) May 2, 2023
- Vá para as configurações
- Vá para o controle
- Em Geral, altere a predefinição de resposta de entrada de padrão para baixo
Embora essa mudança de configuração deva melhorar a experiência em Redfall , está longe de ser o único problema do jogo. Como as análises de Redfall apontaram, há uma infinidade de outros problemas com o jogo, o que é decepcionante, considerando o histórico de lançamentos de alta qualidade de Arkane.
Uma área importante em que Redfall está faltando é sua progressão cooperativa. Por alguma razão bizarra, apenas o jogador anfitrião no co-op Redfall retém a progressão da missão. Isso significa que os jogadores cooperativos precisam voltar às missões que já completaram se decidirem jogar sozinhos. Espero que isso seja resolvido em uma atualização futura.
Existem atualizações futuras planejadas para Redfall que, com sorte, melhorarão a experiência para algo mais alinhado com os padrões de Arkane. Sabemos que as atualizações do Redfall eventualmente adicionarão um modo de desempenho de 60 fps e, embora não seja definitivo, é possível que o requisito somente online seja removido em algum momento também. Talvez uma dessas atualizações também possa tornar a predefinição de resposta de entrada “baixa” a configuração padrão para economizar algum tempo para os novos jogadores. É uma pena que o jogo não tenha sido lançado com essas melhorias, mas será interessante ver como os desenvolvedores respondem ao feedback dos fãs nas próximas semanas e meses.
Redfall já está disponível para PC e Xbox Series X.