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A maioria dos jogadores do PS5 não se importa com os recursos do DualSense, de acordo com a pesquisa

As “características distintivas” do PS5 são colocadas em votação. E o resultado não sai como o esperado.

Cada PlayStation parece trazer consigo certas inovações de hardware, algumas das quais são mais bem-sucedidas do que outras. O console de estreia da Sony divulgou suas capacidades 3D, com 3D definitivamente um giz na lista de sucesso, enquanto o DualShock foi introduzido um pouco mais tarde (outro tique). O PS2 tinha o EyeToy, que não foi um experimento tão bem-sucedido, e o PS3 tinha um drive blu-ray.

Quando se trata do PlayStation 5 , o júri ainda permanece de fora. Embora o feedback tátil e os gatilhos adaptativos do DualSense tenham recebido muitos elogios da crítica, parece que ele e outros recursos exclusivos do PS5 não tiveram o mesmo impacto nos proprietários, de acordo com uma pesquisa recente.No ResetEra, uma enquete perguntou : “Quanto os recursos diferenciados do PS5 contribuem para sua diversão com os jogos na plataforma?” Mais de 1.500 votos chegaram para responder à pergunta.

 

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Esses recursos diferenciadores são os hápticos DualSense e os gatilhos adaptativos e o áudio espacial ou áudio 3D, como também é conhecido. Aqueles que votaram receberam quatro opções para clicar. Estes foram “Eles aumentam significativamente minha diversão durante todo o jogo”; “Eles são legais e apreciados, mas paro de notá-los depois de um tempo”; “Sou indiferente a eles”; e “Não gosto deles ativamente e/ou desativo alguns ou todos eles”.

E os resultados não falam tão bem dos recursos. Com mais de um quarto dos 1.503 votos dizendo que embora os recursos do DualSense sejam bons e apreciados, eles se tornam imperceptíveis depois de um tempo. Enquanto outro pedaço significativo (23,2%) diz que é indiferente aos recursos distintivos do PS5 e 13,2% diz que não gosta deles ou os desativa. No geral, juntando tudo isso, parece que a maioria dos eleitores não se importa muito com os tão elogiados haptics e áudio espacial.

No entanto, uma proporção decente os aprecia com 36,7% dos votos selecionando a opção “aumentar significativamente meu prazer”. Embora esta enquete não seja totalmente representativa de todos os proprietários do PS5, e o OP possa ter influenciado os votos com sua longa introdução, pode ser que a maioria dos jogadores do PS5 não perceba os recursos. Afinal, nem todos os jogos os usam tão bem.

O jogo do pacote PS5 Astro’s Playroom é uma demonstração fantástica das capacidades do DualSense, com vários aspectos de jogabilidade mostrando os hápticos e gatilhos, entre outras coisas, com os desenvolvedores dando muita atenção ao potencial total dos hápticos como os jogadores podem sentir a chuva e a textura de diferentes superfícies, como aço, por meio do feedback tátil do DualSense. Mas esse nível de design não é encontrado em todos os jogos disponíveis no PS5. Exclusivos como Returnal e Gran Turismo 7 fazem um trabalho muito melhor ao aproveitar ao máximo os recursos do console, como áudio 3D e DualSense.

Há um grande número de comentários argumentando de todas as maneiras também, e você pode lê-los quando quiser aqui . Mas talvez seja apenas uma daquelas coisas que é bom ter, e em jogos como Gran Turismo 7 o DualSense realmente pode recriar um pouco da sensação de dirigir um carro, na opinião deste escritor.

FONTE: RESETERA

 

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