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A próxima campanha de Halo está em desenvolvimento no Unreal Engine

“Sim, eles têm uma equipe trabalhando na próxima campanha do Halo”

No início deste ano, ouvimos relatos de que a 343 Industries decidiu não se preocupar em buscar qualquer tipo de DLC single-player para Halo Infinite – em vez disso, concentrando-se no conteúdo multijogador pós-lançamento. No entanto, isso não significa que a equipe não tenha começado a trabalhar em uma campanha inteiramente nova de Halo, e um novo boato sugere que seja esse o caso.

Falando no ‘Bitcast’ de Hoeg Law, um dos apresentadores revelou algumas informações sobre o que a Microsoft e a 343 estão fazendo com a próxima campanha do Halo. Aqui está o que foi dito durante o episódio 269 do podcast: (obrigado, TweakTown )

| “Tenho alguma informação sobre a campanha Halo? A resposta curta não é nada específico. O que posso dizer, pelo menos o que sei, é que sim, eles têm uma equipe trabalhando na próxima campanha Halo. Faz parte da reestruturação que está construindo a próxima geração do Halo no Unreal”,

Esta não é a primeira vez que ouvimos sobre a mudança do Halo de seu atual mecanismo proprietário ‘Slipspace’ para a tecnologia Unreal da Epic. Cerca de um ano atrás, ouvimos pela primeira vez rumores de que a franquia migraria para o popular motor de jogo ; seguido por novos relatórios em janeiro de 2023 por Jason Schreier da Bloomberg .

Devemos enfatizar que nenhum desses relatórios foi confirmado de forma oficial, e o boato de hoje é exatamente isso – uma resposta vaga sobre possíveis detalhes da próxima campanha do Halo. O que sabemos é que 343 veio para ficar quando se trata de desenvolvimento de Halo, com o desenvolvedor de franquia de longo prazo confirmando que fará “histórias épicas, multijogador e muito mais do que torna Halo excelente” no futuro.

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