A Activision Blizzard revelou que Call of Duty tem cerca de 90 milhões de jogadores mensais, com metade de todo o engajamento sendo no Call of Duty mobile. A informação vem quando a longa busca da Microsoft pela compra da Activision Blizzard se aproxima de uma conclusão.
Nesta quarta-feira (19), a Microsoft e a Activision Blizzard adiaram oficialmente o prazo de fusão para permitir mais tempo para o acordo de US$ 69 bilhões obter a aprovação da Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido. Uma resolução é esperada nas próximas semanas.
A importância de Call of Duty estava no centro da tentativa fracassada da FTC de bloquear o acordo, com o chefe da Sony, Jim Ryan, sendo convocado para destacar a popularidade fenomenal da franquia. Foi argumentado que Call of Duty é o melhor jogo de tiro do mundo e nem mesmo a EA com sua série Battlefield pode competir.
Novos números financeiros divulgados pela Activision Blizzard mostram porque Call of Duty causa tanto barulho. A receita da Activision cresceu 17% ano a ano nos três meses encerrados em 30 de junho, com uma receita operacional de 80% ano a ano. Tudo isso foi “impulsionado” pelo crescimento da franquia Call of Duty, disse a Activision Blizzard.
As vendas premium de Call of Duty (a maioria delas serão para o Call of Duty: Modern Warfare 2 do ano passado) cresceram “acentuadamente” ano a ano. As reservas líquidas do jogo no segundo trimestre (DLC e microtransações) foram maiores do que no primeiro trimestre e do mesmo período no ano anterior. A terceira temporada foi “a temporada de Modern Warfare 2 de maior bilheteria até o momento, impulsionada por uma forte resposta da comunidade para melhorias de jogabilidade e a nova oferta de passe de batalha BlackCell”, disse a Activision Blizzard.
No geral, a Activision Blizzard gerou US$ 1,5 bilhão de DLC e microtransações durante o trimestre, um aumento de 30% em relação ao ano anterior. Esse número foi impulsionado pelo grande lançamento de Diablo 4 no início de junho, que inclui uma loja de cosméticos no jogo, mas as microtransações de Call of Duty representam a maior parte do total.
O engajamento do Call of Duty Mobile e as reservas líquidas, por sua vez, foram descritos como “estáveis” ano a ano. Os gastos vitalícios do consumidor mundial com Call of Duty Mobile desde seu lançamento em outubro de 2019 ultrapassaram US$ 3 bilhões no segundo trimestre, disse a Activision.
Apesar do sucesso de Call of Duty, o número de Usuários Ativos Mensais (MAU) da própria Activision para o trimestre caiu em relação ao ano anterior em dois milhões, para 92 milhões. Os MAUs da Activision caíram drasticamente após o lançamento de Modern Warfare 2 e Warzone 2.0, que abasteceram um total de 111 milhões de MAU nos três meses até 31 de dezembro de 2022.
A Activision está pronta para revelar Call of Duty 2023, amplamente esperado para ser Call of Duty: Modern Warfare 3. Call of Duty: Warzone Mobile está atualmente em teste, com lançamento previsto para o final deste ano.