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Apesar das críticas negativas, Redfall é o segundo maior lançamento do Xbox em 2023.

Redfall Gameplay Time revela que está indo muito bem graças ao Game Pass.

Mais de uma semana após o lançamento, o atirador cooperativo de caça aos vampiros de Arkane, Redfall , ainda é uma bagunça completa. Se não é a IA que não consegue descobrir como se mover em uma caixa, são chaminés flutuantes, visuais embaçados e vampiros pairando que parecem não saber quando foram baleados. Não é surpresa que este jogo quebrado seja o jogo com a classificação mais baixa da Bethesda e da Arkane e agora esteja entre os 15 últimos jogos no Steam .

E, no entanto, apesar de toda a má imprensa, Redfall é na verdade o segundo maior lançamento de jogo do Xbox no ano. Isso é de acordo com a True Achievements , que divulgou ontem seu relatório sobre os dados dos jogadores do Xbox. Com base no número de horas que os jogadores dedicaram a Redfall na semana que terminou em 7 de maio, Redfall foi o terceiro maior jogo nos sistemas Xbox, atrás apenas de Fortnite e Call of Duty: Modern Warfare 2.

 

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Conforme observado pelo GamesRadar+ , muito disso pode ser atribuído ao lançamento de Redfall no mesmo dia no Game Pass. Assim como Atomic Heart, o maior lançamento de jogo do Xbox em 2023 até agora, Redfall  estar no Game Pass significava que os jogadores do Xbox poderiam experimentá-lo sem ter que desembolsar dinheiro adicional. Parece que, apesar dos bugs, Redfall encontrou pelo menos algum público no Xbox, mesmo quando os jogadores do Steam abandonam o jogo em massa .

Tue Achievements observa que as horas de jogo são coletadas semanalmente, então é bem possível que os dados da próxima semana revelem uma grande queda, já que todos abandonam Redfall por Tears of the Kingdom .

A coisa mais curiosa sobre Redfall é o quão silenciosa Arkane tem sido . Já se passou mais de uma semana desde o péssimo lançamento de Redfall, e Arkane não disse uma única palavra sobre patches ou mesmo sugeriu um roteiro para colocar Redfall em um estado mais jogável. Isso apesar dos fãs pedirem que Arkane forneça uma atualização sobre o desenvolvimento de Redfall e o chefe do Xbox, Phil Spencer, dizendo que espera que Redfall seja suportado como Grounded e Sea of ​​​​Thieves.

Em uma entrevista no podcast Kinda Funny, Spencer admitiu que Redfall foi o ” soco no queixo ” do Xbox.

“Não há nada mais difícil para mim do que decepcionar a comunidade do Xbox e apenas assistir a comunidade perder a confiança, ficar desapontada”, disse ele. “Estou desapontado, estou chateado comigo mesmo.”

Spencer acrescentou que a primeira prioridade era dar a Redfall um modo de 60 fps para o Xbox Series X, mas, novamente, Arkane permaneceu perigosamente em silêncio sobre os próximos passos de Redfall.

Enquanto isso, os fãs de Starfield ficaram impacientes com todos pedindo que Starfield fosse adiado após a chegada desastrosa de Redfall. As comparações entre os dois são realmente um pouco injustas, pois são jogos diferentes de equipes diferentes, mas a ansiedade permanece para alguns fiéis do Xbox.

Fonte: Gamesradar+

 

 

 

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