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Chefe do Xbox assume a culpa de 2022

Chefe do Xbox assume a culpa pela falta de jogos em 2022 e diz que isso mudará em 2023

Phil Spencer conta que o showcase e o lançamento de Hi-Fi Rush foi uma boa forma de começar o ano

Quando falamos de como os consoles foram em 2022, um dos assuntos em alta é a falta de lançamentos significativos para o XboxPhil Spencer não só reconhece esse problema, como também assume a culpa dizendo: “eu sou o chefe do negócio”, mas continua garantindo que 2023 será melhor.

“Nosso compromisso com nossos fãs é que precisamos ter lançamentos estáveis de grandes jogos que as pessoas podem jogar em nossa plataforma, e não fomos bem o suficiente nisso em 2022. E, fundamentalmente, a culpa é minha. Eu sou o chefe do negócio”, disse Spencer em entrevista ao

“O compromisso que temos com nossos clientes, continuar entregando grandes jogos, é algo que levamos a sério, as equipes levam a sério, e 2022 foi muito leve em jogos”, adiciona o chefe do Xbox.

Phil Spencer sobre o showcase: “precisávamos disso”

Spencer reforça que o Xbox começou 2023 bem com o showcase de dias atrás, revelando a data de lançamento de Redfall e Minecraft Legends, lançando Hi-Fi Rush, além de apresentar mais novidades sobre Forza Motorsport e DLC de The Elder Scrolss Online.

“Nós estamos animados sobre começar 2023 com o Developer Direct. Eu me senti muito bem sobre os jogos que estávamos mostrando, e também sabendo que Starfield é um jogo que iremos destacar em sua própria apresentação, e então começar 2023 com um bom ritmo. Como você disse, eu acho que precisávamos disso”, conta Spencer.

O CEO do Xbox reforça que não que anunciar jogos muito cedo, longe da data de lançamento, e ele já havia dito isso anteriormente, a respeito da revelação de Redfall e Starfield e a demora em lançar esses jogos.

“Eu hesito em me adiantar nos lançamentos, porque eu sei que existe uma fadiga, com razão, na comunidade sobre nós dizendo ‘esperem até que…’. É por isso que foi legal ser capaz de lançar Hi-Fi Rush durante a apresentação, para mostrar que podemos lançar”, disse.

“Nós tivemos Pentiment, que saiu em novembro e foi um jogo de alta qualidade, mas precisa haver mais. Quando olho para Minecraft Legends, quando olho para Redfall, o trabalho que estamos fazendo em Forza Motorsport, e um das minhas franquias favoritas, The Elder Scrolls Online, eu acho que foi importante mostrar os jogos e mostrar as datas”, complementa Spencer.

Existem rumores sobre Starfield estar sendo adiado internamente, algo que dificilmente saberemos, já que uma data específica nunca foi revelada, mas Phil Spencer garante que será ainda neste ano.

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