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Comissão Europeia explica por que discordou da CMA do Reino Unido sobre o acordo do Xbox Activision Blizzard

“Ocasionalmente, tomamos decisões que não estão alinhadas…”

A Microsoft apelou oficialmente contra o bloqueio de sua aquisição da Activision Blizzard no Reino Unido , com o processo formal ocorrendo no início desta semana. O recurso tramita no Tribunal de Recursos da Concorrência (CAT).

Isso foi anunciado por um porta-voz da Microsoft em resposta à Reuters ontem:

|“Podemos confirmar que apresentamos nosso recurso.”

A Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido bloqueou o acordo em abril, alegando que a Microsoft “falhou em abordar efetivamente as preocupações no setor de jogos em nuvem”, embora a Comissão Europeia tenha acabado aprovando algumas semanas depois .

E em um discurso recente da EVP da Comissão Europeia, Margrethe Vestager , foi explicado em profundidade por que a Comissão acabou discordando da CMA sobre a aprovação ou não da aquisição.

 

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Vestager começou seu discurso afirmando que sentia que a fusão – com os remédios apropriados – representaria um “desenvolvimento positivo” para a indústria, ao mesmo tempo em que reconheceu que o negócio exigia uma “investigação completa”.

|Uma descoberta importante foi que a participação de mercado geral da Microsoft e da Activision era geralmente baixa na Europa. Somente quando você olha para segmentos específicos, como ‘jogos de tiro’, você chega a mais de 20%. E para consoles, a Sony vende cerca de 4 vezes mais PlayStations do que a Microsoft vende Xboxes.

|Nesse contexto, não achamos que a fusão levantasse uma questão vertical. Disseram-me que Call of Duty é uma franquia de atiradores muito popular. Mas descobrimos que a Microsoft provavelmente não daria um tiro no próprio pé interrompendo as vendas de jogos Call of Duty para a base muito maior de jogadores do PlayStation. Nossos colegas da CMA concordaram conosco e finalmente chegaram à mesma conclusão.” você pode ver, a Comissão Europeia e a CMA do Reino Unido estavam alinhadas em muitos desses pontos de vista, mas a parte em que discordavam era no setor de jogos em nuvem mencionado acima , onde a UE decidiu que os remédios da Microsoft eram suficientes:

“Onde tínhamos preocupações era em jogos em nuvem – ainda um mercado nascente, mas esperamos crescer, porque oferece muitas vantagens para os jogadores …”

“Estávamos preocupados que a Microsoft tornasse os jogos da Activision exclusivos para seu próprio serviço de jogos em nuvem. Isso restringiria o acesso aos jogos e fortaleceria a posição do Windows como um sistema operacional.”

“Onde divergimos com o CMA foi nas soluções. Aceitamos uma licença gratuita de 10 anos para os consumidores para permitir que eles transmitam todos os jogos da Activision para os quais tenham uma licença por meio de qualquer serviço de nuvem. E por que fizemos isso em vez de bloquear o fusão? Bem, para nós, esta solução atendeu plenamente às nossas preocupações. E, além disso, teve efeitos pró-competitivos significativos.”

Vestager continuou explicando que esse remédio “abre a porta” para serviços menores baseados em nuvem oferecerem os principais jogos da Activision Blizzard no futuro, “ampliando a escolha para os jogadores”.

Finalmente, apesar das divergências, foi mencionado que a Comissão Europeia desfrutou de uma cooperação “excelente” com o Reino Unido, bem como com o Canadá, os Estados Unidos e a Nova Zelândia, ao chegar a uma decisão final sobre o acordo com a Activision Blizzard.

 

Robert Insider

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