“Foi um grande momento – algo que marcamos no calendário”
Battlefield 2042 certamente levou algum tempo para se transformar no jogo de tiro que é hoje – sabemos disso pelo fato de que a DICE apenas corrigiu os mapas principais do jogo quase dois anos após o lançamento . Parece estar em um lugar muito mais saudável hoje em dia e, como se vê, o Xbox Game Pass foi uma grande força motriz por trás das mudanças feitas pela DICE.
Em entrevista ao GamesRadar , o desenvolvedor do Battlefield falou em profundidade sobre o ‘longo caminho para a redenção’ de 2042, incluindo o quanto o lançamento do Game Pass foi importante para melhorar o título.
| RELACIONADO:
| “Acredito muito em programas como o Game Pass e, para nós, foi um grande momento – algo que marcamos no calendário. Uma coisa sobre a qual conversamos bastante internamente foi que, se houvesse um momento no tempo em que estivéssemos vamos abrir este jogo para um monte de novos jogadores, então ele precisa ser bom. Precisa ser o jogo que queríamos que fosse quando o lançamos, e isso realmente estimulou a equipe enquanto avançamos para aquela data. ”
Na verdade, é um tanto surpreendente para nós que a DICE tenha colocado tanta ênfase em um ‘relançamento do Game Pass’, mas, novamente, ele chegou via EA Play, que também trouxe seu próprio influxo de novos jogadores.
A 5ª temporada de Battlefield 2042 foi lançada recentemente em todas as plataformas , trazendo uma releitura de um mapa clássico de Battlefield 4 , entre outras quedas de conteúdo e ajustes de jogabilidade. A 6ª temporada também foi confirmada para o futuro, mas, por enquanto, não temos uma linha do tempo para o lançamento da próxima temporada de 2042 da DICE.
[fonte gamesradar.com ]
Siga meu perfil no Instagram para mais novidades: