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Digital Foundry destaca os problemas do Dolby Atmos no Xbox, o engenheiro de jogos do Playground responde

“Vou levar isso para as pessoas apropriadas…”

Houve muita discussão em torno do Dolby Atmos na semana passada, cortesia de algumas investigações recentes da Digital Foundry, que descobriram que o recurso está sofrendo de um aparente problema de atraso no Xbox.

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John Linneman do DF e vários fãs do Xbox têm realizado testes usando a verificação de latência no Hi-Fi RUSH nos últimos dias e, embora os resultados tenham diferido caso a caso, o atraso sempre esteve presente de alguma forma.

|“Várias pessoas postaram seus resultados e descobrimos que, em todos os casos, há de fato um atraso ao usar o [Dolby] Atmos”.

“O que é interessante sobre isso é que não é culpa do hardware do Xbox, mas sim do software, porque o Windows 11 [tem] exatamente o mesmo problema”.

De acordo com John, esses problemas de Dolby Atmos estão presentes apenas em jogos e são significativamente exacerbados ao usar a funcionalidade eARC incorporada em algumas TVs. Mesmo sem levar em conta o eARC, embora alguns usuários do Xbox tenham encontrado maneiras de reduzir o atraso, parece que ninguém conseguiu se livrar dele completamente.

exemplo abaixo, você pode ver uma versão em câmera lenta da verificação de latência em que o som deve ser reproduzido quando o ícone do gato acende, mas demora um pouco mais do que o esperado para ativar:

Esses testes chamaram muita atenção nas mídias sociais, o que levou o engenheiro-chefe da Playground Games, David Springate, a prometer “levar isso às pessoas apropriadas” – o que significa que uma solução pode ser encontrada.

  |“Eu aprecio isso, John! Vou entregar isso às pessoas apropriadas amanhã! Você é o melhor.”

Obviamente, ficaremos de olho nessa situação e veremos se algo acontece, mas, por enquanto, o Digital Foundry sugere o uso das opções de áudio não compactado no Xbox se você deseja a menor latência. Também é importante notar que o DF não testou Dolby Atmos para fones de ouvido como parte desta investigação – é puramente baseado na experiência “Home Theater”.

| “Mesmo se você usar Dolby Digital ou a opção DTS, ainda haverá um atraso, só que o Atmos é pior. Portanto, se você deseja um áudio responsivo em seu Xbox, use 7.1 compactado, 5.1 ou estéreo é minha sugestão agora.”

[fonte youtu.be ]

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