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Estúdio de um dos maiores fiascos de 2023 encerra desenvolvimento de jogos

A Daedalic Entertainment, desenvolvedora de The Lord of the Rings: Gollum ficou com a imagem extremamente prejudicada após o lançamento desastroso do game de ação e aventura ambieantado no universo de O Senhor dos Anéis, e o prejuízo parece ter sido tão grande que a empresa anunciou que não trabalhará mais no desenvolvimento de jogos, concentro-se apenas na publicação de games e licenciamento de marcas de agora em diante.

“Momento difícil”

No comunicado oficial, a Daedalic Entertainment disse que atravessa um momento difícil, mas que passa por uma fase de mudanças e iniciará um período de mudanças. Ao todo, 25 funfionários da empresa que trabalhavam no desenvolvimento de jogos forma demitidos, enquanto outros devs serão realocados para trabalhar em outros departamentos da empresa nessa fase de transição.

Com o anúncio, um novo projeto da Daedalic Entertainment envolvendo O Senhor dos Anéis ficará parado, enquanto o desenvolvimento de Surviving Deponia ficará a cargo do estúdio AtomicTorch e será apenas publicado pela Daedalic.

Fundada em março de 2007, a Dedalic sempre se notabilizou por fazer jogos de point and click e aventuras gráficas, além de alguns títulos de RPG. The Lord of Rings: Gollum foi o maior projeto da história do estúdio, mas a péssima recepção ao jogo fez o jogo alcançar médias baixíssimas do Metacritic, tanto da crítica especializada quanto do público. Na review feita pelo IGN Brasil, o jogo ganhou uma nota 5,5.

“Eu gostaria de dizer que o ponto forte do jogo é a história, já que ela me prendeu no começo… mas isso não se sustentou ao longo da gameplay e da trama. Gollum é um jogo que não complementa muito O Senhor dos Anéis: Gollum não conta com um loop de jogo chamativo e cativante. Seus gráficos não convencem, seus finais não surpreendem e a quantidade de bugs para um título de algumas horas não faz muito sentido. Se você ama a franquia, o jogo pode distrair por algum tempo, mas não espere nada incrível.”

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