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Grande editora de jogos: Se prepara para cancelar vários jogos e fechar estúdios

Uma das maiores editoras do planeta anuncia grandes esforços de corte de custos que resultarão em vários cancelamentos de jogos e fechamento de estúdios.

A gigante sueca de jogos Embracer Group anunciou um grande esforço de reestruturação que resultará em vários cancelamentos de jogos e fechamento de estúdios. Este desenvolvimento provavelmente significa o fim da massiva onda de aquisições da empresa que vem ocorrendo há vários anos e viu o Embracer Group adquirir os direitos de propriedade intelectual de Lord of the Rings, Tomb Raider e Deus Ex , entre muitas outras franquias icônicas.

Depois de gastar mais de $ 8 bilhões em aquisições, o Embracer Group sinalizou que está no mercado para mais empresas de jogos em abril de 2022. No entanto, já começou a fazer grandes esforços de corte de custos na época, o que acabou fechando e absorvendo parcialmente um vários estúdios, incluindo Onoma, anteriormente conhecido como Square Enix Montreal.

 

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Esses cortes agora devem aumentar, com o CEO do Grupo Embracer, Lars Wingefors, anunciando um grande esforço de reestruturação voltado para melhorar a sustentabilidade geral da empresa. Uma carta aberta de 13 de junho da Wingefors atribuiu as mudanças a uma economia global “pior”, o que levou o conglomerado sueco a reformular toda a sua estratégia e a fazer a transição de sua abordagem voltada para aquisições para um “negócio altamente gerador de fluxo de caixa” antes do final do ano. . Como resultado, a Embracer está avaliando ativamente suas operações existentes com a intenção de fechar alguns estúdios e pausar ou cancelar completamente vários de seus projetos de desenvolvimento de jogos em andamento.

grupo de abraços

A extensão desses cortes ainda está para ser vista, até porque Wingefors admitiu abertamente que a empresa ainda está em processo de determinar o escopo de sua reestruturação recém-iniciada. Enquanto se preparava para sua última onda de aquisições, dois anos atrás, o Embracer Group tinha 150 jogos em desenvolvimento , um número que provavelmente aumentou com as dezenas de compras de estúdios que concluiu desde então.

Wingefors também revelou que cancelamentos de jogos e fechamentos de estúdios não são as únicas medidas que o conglomerado está explorando atualmente. E, embora ele não tenha entrado em mais detalhes sobre o assunto, essa observação pode significar más notícias para alguns dos projetos menos lucrativos da empresa, como o arquivo de jogos do Grupo Embracer, dedicado a preservar a história dos jogos , que só abriu suas portas em meados de 2022.

Este desenvolvimento também possivelmente ameaça o futuro de algumas subsidiárias relativamente jovens da Embracer, que foram desmembradas com grandes ambições nos últimos anos. Um deles é o Alkimia Interactive, um estúdio com sede em Barcelona, ​​​​Espanha, estabelecido em 2020 com o objetivo de produzir o remake gótico . Nesse mesmo ano, a Embracer fundou a Ashborne Games e a Nine Rocks Games, com a empresa abrindo mais três estúdios em 2021, a maioria dos quais ainda não entregou um jogo.

Robert Insider

 

 

 

 

 

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