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Halo Infinite perdeu cerca de 98% de sua base de jogadores na Steam

Halo Infinite perdeu quase 98% da base total de jogadores do jogo na Steam, e os jogadores estão expressando suas frustrações com a grande queda.

Halo Infinite perdeu cerca de 98% de sua base inicial de jogadores no Steam desde que seu componente multijogador foi lançado em novembro de 2021. Embora o lançamento multijogador de Halo Infinite tenha sido considerado um sucesso, o futuro a longo prazo do jogo no PC e no Xbox está sendo questionado. mais uma vez pelos fãs de Halo de longa data .

Halo Infinite foi originalmente planejado para ser um título de lançamento do Xbox Series X|S em 2020, mas mais tempo de desenvolvimento foi necessário para cumprir a visão do Xbox e da 343 Industries para o título. O componente multijogador acabaria sendo lançado como um beta aberto em 15 de novembro de 2021, seguido pelo lançamento completo de Halo Infinite em 8 de dezembro de 2021. Os modos multijogador e campanha de Halo Infinite foram recebidos positivamente por críticos e fãs durante sua janela de lançamento inicial, mas os jogadores ficaram preocupados com o futuro imediato do modo multiplayer. A primeira temporada de Halo Infinite terminou em maio de 2022, e alguns fãs acreditaram que suas críticas ao jogo não foram remediadas pelas atualizações e temporadas que se seguiram.

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O fã de Halo , Full-Plastic7324, postou recentemente uma imagem dos gráficos de jogadores do SteamDB, revelando que cerca de 98% da base total de jogadores de Halo Infinite no Steam não joga mais o jogo. Embora o Halo Infinite tenha um total de 272.586 usuários durante seu pico histórico no Steam, os gráficos do SteamDB mostram que apenas 5.732 usuários jogaram o jogo recentemente. O pico de 24 horas desde então aumentou para 6.151 jogadores, mas o número total atual de jogadores caiu ainda mais para apenas 3.880 até o momento. Essa queda significa que aproximadamente 2% da base geral de jogadores permanece, e alguns jogadores de Halo Infinite estão frustrados com o que isso pode acarretar para o futuro do jogo.

TIL Halo Infinite has lost nearly 98% of its initial player base on Steam
by u/Full-Plastic7324 in Steam

Alguns membros da comunidade Halo Infinite culpam a abordagem da 343 Industries para jogos de serviço ao vivo como a principal razão para o declínio do jogo. Por exemplo, os jogadores observam que as práticas de monetização podem ter afastado os novatos do jogo. Além disso, alguns fãs de Halo acreditam que a falta de novos recursos e mapas significativos afastou os jogadores mais dedicados de Halo Infinite , levando à queda de 98% destacada por Full-Plastic7324.

Embora a queda não represente diretamente a base de jogadores nas plataformas Xbox, pode ser indicativa de uma base geral decrescente de jogadores para Halo Infinite . A desistência do Steam player é um sinal preocupante para o Halo Infinite e atualizações futuras, apesar do plano de conteúdo original de 10 anos da Microsoft e do 343 para o jogo. A comunidade parece estar desapontada, já que os problemas de Halo Infinite ofuscam sua divertida mecânica de jogo para muitos jogadores.

O multijogador de Halo Infinite ainda é gratuito para os interessados ​​em experimentar o jogo, e a Temporada 4: Infecção está em andamento com conteúdo multijogador gratuito. Além disso, o Halo Infinite está com desconto por tempo limitado , então os jogadores interessados ​​em experimentar a campanha podem fazê-lo com um grande desconto.

Halo Infinite já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X|S.

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