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Jogadores de Starfield estão cansados com o excesso de telas de carregamento

Muitas e muitas telas de carregamento….

Os proprietários da versão Premium Edition de Starfield já podem começar agora mesmo sua aventura pelo RPG espacial desenvolvido pela Bethesda Game Studios, mas é bom ficar preparado para as telas de carregamento.

Como foi dito por jornalistas e criadores de conteúdo que tiveram a chance de jogar antecipadamente, Starfield é um jogo com bastante telas de carregamento, e agora quem está tendo essa experiência é a comunidade de jogadores.

No Reddit já temos os primeiros tópicos abordando esse assunto, pois o jogo realmente apresenta telas de carregamento a todo momento, mas por outro lado, boa parte delas são curtas. Um usuário decidiu compilar os momentos.

  1. Entrar na nave (tela de carregamento);
  2. Ir para a órbita (tela de carregamento);
  3. Selecionar um local para pular (tela de carregamento);
  4. Não há animação de hyperdrive ou qualquer coisa que crie uma sensação de viagem, apenas escurece e você chega ao seu destino sem se mover;
  5. Selecionar um lugar para pousar (tela de carregamento);
  6. Entrar em um edifício (tela de carregamento);
  7. Andar em alguns cômodos do edifício (outra tela de carregamento).

“O grande número de telas de carregamento faz com que todas as áreas pareçam muito pequenas, até mesmo um edifício pequeno é dividido em várias áreas que precisam de carregamento para se deslocar entre elas”, disse o usuário do Reddit.

“As telas de carregamento são rápidas, tenho um bom computador e NVMe, e as telas levam cerca de um segundo ou menos, esse não é o problema, é que elas prejudicam a imersão.”

Starfield será lançado no PC e consoles Xbox no dia 06 de Setembro de 2023. O jogo também chega day-one por meio do Xbox Game Pass

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