Em documentos sobre a aquisição pendente da Activision Blizzard, é revelado que a Microsoft concorda que o Xbox Game Pass afeta negativamente as vendas de jogos.
A Microsoft afirmou que está ciente de que o serviço de assinatura do Xbox Game Pass potencialmente “canibaliza” as vendas regulares de jogos. Embora o Xbox Game Pass tenha perdido sua meta de assinantes por dois anos consecutivos, o serviço ainda provou ser incrivelmente popular e bem-sucedido entre os fãs de hardware da Microsoft. Ele permite que os jogadores joguem no console, PC ou celular à vontade, com o progresso salvo no Xbox Cloud e geralmente acessível em qualquer plataforma.
Em janeiro de 2022, a Microsoft anunciou sua aquisição planejada da Activision Blizzard por $ 68 bilhões. Isso inevitavelmente gerou polêmica, não apenas entre os jogadores preocupados com a disponibilidade futura de suas franquias favoritas, mas também entre os órgãos governamentais que regulam o comportamento anticompetitivo. Uma dessas agências reguladoras é a Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) do Reino Unido, que até agora não parece fortemente inclinada a permitir que o acordo com a Activision Blizzard seja concluído.
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Em resposta, a Microsoft forneceu documentação para defender seu direito de adquirir a Activision Blizzard, e a CMA divulgou atualizações ocasionais sobre sua investigação em andamento. Em um dos últimos relatórios do CMA, disponibilizado em 8 de fevereiro, foi revelado que os próprios documentos internos da Microsoft admitem que o Xbox Game Pass “levaria à canibalização das vendas B2P”, B2P significando Buy-to-Play ou jogos comprados. da maneira tradicional.
O significado desta declaração, de acordo com o relatório da CMA, é que os serviços baseados em assinatura da Microsoft, como Xbox Game Pass e Xbox Live Gold, podem levar a uma diminuição nas vendas regulares de jogos da Activision, que atualmente são uma importante fonte de receita para a gigante editorial. . A Activision ocasionalmente considerou disponibilizar seus jogos em um serviço como o Game Pass, mas até agora decidiu que isso “canibalizaria severamente as vendas B2P”.
No entanto, o documento da CMA continua afirmando que os serviços de assinatura de vários jogos (MGS), como o Xbox Game Pass, provavelmente continuarão sendo uma parte menor das ofertas de jogos de console quando comparados aos jogos B2P, pelo menos no futuro próximo. Ecoando esse sentimento, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse que os serviços de assinatura não têm um impacto significativo e não canibalizam o negócio principal da empresa. As declarações do CMA foram feitas particularmente em referência à Activision potencialmente adicionando Call of Duty e outros títulos ao Xbox Game Pass
De qualquer forma, alguns analistas acreditam que, apesar dos obstáculos erguidos por alguns reguladores do governo, a aquisição da Activision Blizzard acabará acontecendo . Mas se o negócio de alguma forma fracassar, até mesmo a CMA reconheceu em seu relatório de 8 de fevereiro que a Microsoft já possui um “forte ecossistema de jogos” que consiste em consoles, serviços de assinatura e 24 estúdios de desenvolvimento de jogos.
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