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Microsoft pode estar está trabalhando em um VR, pra competir com PSVR2

Uma nova patente registrada pela Microsoft revela que a empresa pode estar trabalhando em sua própria tecnologia de realidade virtual para competir com o Sony PS VR2.

A Microsoft registrou uma nova patente que pode estar relacionada a um futuro headset VR em potencial. Embora a empresa tenha se envolvido na aquisição em andamento da Activision Blizzard, que viu o presidente da Microsoft criticar a CMA por bloquear o acordo, parece haver muitas outras coisas acontecendo nos bastidores, embora o acordo com a Activision Blizzard pareça estar assumindo um papel importante. muito tempo e esforço.

Até o momento, o PlayStation é o único console doméstico que possui compatibilidade com VR por meio do PS VR2. Até a Nintendo se envolveu com VR, embora em uma escala muito menor com um de seus kits Labo, que incluía um gabinete montável para o Switch que era colocado no rosto do jogador. Infelizmente, o Labo da Nintendo realmente não pegou com os jogadores. Mesmo o PS VR2 da Sony não atendeu às expectativas da empresa em termos de vendas. A Microsoft não demonstrou muito interesse em VR, e pode-se dizer que o espaço é dominado por empresas como Sony, Meta e Valve.

 

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Uma nova patente da Microsoft para um sistema de rastreamento ocular aprimorado pode ser usada como parte de um futuro headset VR. A patente descreve um sistema que se autocalibra e também acomoda deformações ou outras alterações no dispositivo. Embora esta patente possa não se parecer muito com um fone de ouvido VR, um sistema sólido de rastreamento ocular que pode se autocalibrar e compensar deformações pode fazer parte de um sistema VR intuitivo e fácil de usar. A patente poderia ser simplesmente uma melhoria para o Microsoft Hololens, que é uma tecnologia de Realidade Aumentada usada pelo Exército dos EUA, entre outros.

Uma nova patente da Microsoft para um sistema de rastreamento ocular aprimorado pode ser usada como parte de um futuro headset VR. A patente descreve um sistema que se autocalibra e também acomoda deformações ou outras alterações no dispositivo. Embora esta patente possa não se parecer muito com um fone de ouvido VR, um sistema sólido de rastreamento ocular que pode se autocalibrar e compensar deformações pode fazer parte de um sistema VR intuitivo e fácil de usar. A patente poderia ser simplesmente uma melhoria para o Microsoft Hololens, que é uma tecnologia de Realidade Aumentada usada pelo Exército dos EUA, entre outros.

As patentes nem sempre se materializam em produtos de consumo, mas o sistema aprimorado de rastreamento ocular parece ser uma tecnologia sensata que tem mais chances de chegar a produtos de consumo do que algumas das patentes mais esotéricas que são arquivadas de tempos em tempos. Recentemente, a Sony jogou sombra na Microsoft em uma de suas patentes ao se referir a diferentes sistemas de entretenimento doméstico de “fabricantes inferiores”, evidenciando um relacionamento ruim entre as empresas.

Você acharia legal ter um dispositivo VR no Xbox? deixe na caixa de comentários abaixo.

 

 

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