“Não poderíamos ter MK sem Brutalities.
A NetherRealm Studios confirmou que Mortal Kombat 1 não apresentará nenhuma variação de personagem, mas felizmente verá o retorno de Brutalities.
Desde que Mortal Kombat 1 foi anunciado pela primeira vez, levantou uma quantidade surpreendente de questões sobre sua história, personagens e mecânica de jogo . Embora toda a redefinição da linha do tempo tenha ficado muito mais clara com alguns dos trailers recentes e cenas de jogo , o foco em Kameos e o destino da mecânica de retorno foram deixados um pouco mais vagos.
| RELACIONADO:
Mortal Kombat 1 não usa a Unreal Engine 5; veja como gráficos são feitos
Felizmente, depois de estrear sua jogabilidade no Summer Game Fest apenas alguns dias atrás , NetherRealm foi mais aberto sobre como o Mortal Kombat 1 joga e confirmou detalhes mais específicos. No Twitter, a conta oficial do Mortal Kombat respondeu às perguntas dos fãs sobre como o jogo funciona , revelando alguns recursos dos jogos anteriores que retornarão ou não.
Are variations completely gone, with every character having all of their moves without selecting them?
I know Ed mentioned probably moving on from them and that's how it appeared in the trailer 😊
— Jesse (@JB00TYFUL) June 9, 2023
Vamos começar com as más notícias primeiro – variações de personagens não são mais uma coisa. Mortal Kombat X introduziu um recurso onde cada personagem tinha três variações com alguns movimentos específicos para cada forma, que foi expandido em Mortal Kombat 11 com um moveset mais personalizável e aberto. Aparentemente, isso foi removido de Mortal Kombat 1, pois a conta do Twitter confirmou que cada personagem terá um moveset cada.
O raciocínio por trás disso é que o sistema Kameo “substituiu a mecânica de variação” , deixando claro mais uma vez a importância do novo recurso para Mortal Kombat 1. De fato, a conta do Twitter também confirmou que Kamoes não pode ser desativado e estará ativo em todo tipo de luta, então é melhor você se acostumar com eles. Pelo menos todos eles têm seus próprios Fatalities.
Kameos have replaced the variation mechanic.
— Mortal Kombat 30 (@MortalKombat) June 10, 2023
Falando em Fatalities, a boa notícia é que foi confirmado que Brutalities voltará em Mortal Kombat 1, depois de ter sido apresentado em Mortal Kombat X e Mortal Kombat 11. Não vimos nenhum deles em ação até agora (provavelmente porque eles ainda são muito difíceis de executar e precisam de combos específicos), mas a conta do Twitter revelou que eles estão lá , dizendo: “Ah, sim. Não poderíamos ter MK sem Brutalities”.
Esses dois comentários esclarecem bastante sobre a jogabilidade de Mortal Kombat 1, mas há uma mecânica central que ainda está no ar – o sistema de engrenagens . Estreando em Mortal Kombat 11, o sistema de engrenagens permitiu aos jogadores personalizar seus heróis como em Injustice 2, mas ainda não foi visto em nenhum lugar e não foi mencionado pela NetherRealm. Sabemos que as skins estão na moda, mas parece que o sistema de engrenagens pode ter sido deixado para trás desta vez.