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NetEase processará a Blizzard por US$ 43,5 milhões

Esta é oficialmente a pior separação de videogame de todos os tempos.

Em agosto, informamos que a Blizzard ficaria offline na China após uma falha em chegar a um acordo de licença com a editora NetEase. Devido às regras estritas do governo chinês, qualquer empresa de mídia estrangeira deve passar por um intermediário aprovado pelo estado para fazer negócios no país. Os dois não chegaram a um acordo, levando a Blizzard a encerrar todas as operações e serviços na China.

O desacordo foi tudo menos profissional, com ambas as partes apontando o dedo e provocando-se publicamente. No desenvolvimento mais recente desta história, a NetEase supostamente processará a Blizzard por US $ 43,5 milhões. O motivo para isso é o reembolso dos jogos que foram descontinuados (obrigado, WowHead ).

 

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Conforme relatado pela mídia chinesa Sina Technology , “NetEase Network Technology Development Co., Ltd. recentemente entrou com uma ação em Xangai contra a Blizzard Entertainment Co., Ltd. por violar uma série de acordos de licenciamento, exigindo o reembolso de 300 milhões em atraso. Este valor inclui reembolsos para jogos descontinuados, como “World of Warcraft” que a NetEase pagou integralmente, pré-pagamentos para inventário de jogos não vendidos e depósitos pré-pagos para vários jogos não desenvolvidos.”

A situação toda ainda é ambígua – a NetEase ainda não entrou com a ação, o que significa que as duas partes podem chegar a algum tipo de acordo. Na verdade, há uma chance de que os dois ainda cheguem a um acordo sobre o licenciamento, retomando as operações e serviços da Blizzard na China. No entanto, isso parece um exagero, visto que fechou escritórios no país.

Como mencionado, não foi o desentendimento mais amigável, com a NetEase comparando-o a um parceiro traidor propondo o divórcio . “A proposta da Blizzard, incluindo sua declaração hoje, é rude, inapropriada e não está de acordo com a lógica de negócios. Ela nunca considerou os interesses dos jogadores e da NetEase”, disse a empresa em um comunicado.

“É como se eles estivessem montando um burro procurando um cavalo, propondo o divórcio ainda mantendo o mesmo parceiro”, já que a Blizzard se ofereceu para estender o acordo por seis meses enquanto procurava outro parceiro intermediário.

Mas isso não foi tudo, o desentendimento realmente começou a parecer um rompimento público, quando a NetEase derrubou uma estátua de World of Warcraft do lado de fora de seu QG. Além disso, a empresa transmitiu ao vivo todo o processo no canal Naraka Bladepoint.

“Um dia, quando o que aconteceu nos bastidores puder ser contado, desenvolvedores e jogadores terão um novo nível de compreensão de quanto dano um idiota pode causar”, disse o chefe de parcerias da NetEase, Simon Zhu.

Parece que a Blizzard tem muito a fazer agora, especialmente com o número de funcionários que vem perdendo desde as alegações de abuso no local de trabalho. A administração aparentemente criou um “mapa de crise” de todos os jogos que pode e não pode enviar com sua atual situação de pessoal.

 

 

 

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