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Os shaders e pinturas reativas à luz do Forza Motorsport levam os gráficos de última geração ao próximo nível

A decisão do Turn 10 Studio de se concentrar nos shaders e pinturas do Forza Motorsport pode transformar o jogo em uma das vitrines gráficas do ano.

Após um cronograma de lançamento leve no ano passado, o Xbox 2023 está se tornando muito mais forte. Um dos primeiros jogos que está liderando o caminho, ao lado de Redfall Starfield , é o Forza Motorsport da Turn 10 Studios . Como uma reinicialização suave da popular série de corridas, o título parece oferecer aos fãs mais melhorias gráficas de que eles gostam.

No evento Xbox & Bethesda Developer_Direct de janeiro , a Turn 10 abriu a cortina de alguns desses recursos. Dois que se destacaram da multidão foram os shaders e tintas reativas à luz do Forza Motorsport . Por várias razões, ambos parecem não apenas levar o gênero de jogos de corrida para o próximo nível, mas também gráficos de última geração em uma escala mais ampla.

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Shaders e pinturas do Forza Motorsport

Durante o evento Xbox Developer Direct de janeiro, a Turn 10 apresentou uma visão estendida do próximo Forza Motorsport . Ao longo de uma apresentação de aproximadamente sete minutos, o estúdio falou sobre seu desejo de fazer o jogo de corrida tecnicamente mais avançado até agora.

Uma das áreas que mais se destacou em seu projeto foi a abordagem gráfica do estúdio. Embora o jogo pareça melhor do que as entradas anteriores da série Motorsport , em parte graças à forma como ele é direcionado ao Xbox Series X , o Turn 10 implementou dois recursos que parecem particularmente interessantes. Pela primeira vez na série, o Forza Motorsport será lançado com shaders reativos à luz. Além de permitir que os carros apareçam em resoluções mais altas, eles reagirão melhor à tecnologia de rastreamento de raios do jogo para garantir que os carros se destaquem em qualquer tipo de ambiente de iluminação.

A Turn 10 anunciou que o Forza Motorsport também apresentará uma nova configuração de pintura. Usando a nova tecnologia de digitalização, o estúdio diz que criará cores mais detalhadas e realistas. Embora o processo pareça complicado no papel, os jogadores perceberão facilmente a diferença na pista, principalmente por meio de como ela aprimora ainda mais os modelos de dano de cada veículo.

Os gráficos do Forza Motorsport serão uma verdadeira vitrine da próxima geração

Embora valha a pena mencionar que o Turn 10 ainda não definiu uma data de lançamento firme para o Forza Motorsport , não é difícil imaginar que seja uma força gráfica, não importa quando for lançado. Embora a indústria tenha muitos títulos visualmente impressionantes, como God of War Ragnarok e Red Dead Redemption 2 , está claro que o jogo de corrida tem como objetivo levar as coisas a níveis de detalhes sem precedentes. Graças aos recursos de shader e pintura do jogo, o Forza Motorsport parece pronto para aumentar os níveis de realismo possíveis.

O realismo tornou-se uma força motriz fundamental no gênero de jogo de corrida moderno, por isso não é surpreendente que um jogo como o Forza Motorsport tenha se tornado um pioneiro gráfico. Jogos como o Gran Turismo 7 da Polyphony Digital também são experiências visuais de destaque, mas o piloto da Turn 10 está definido para se destacar de seus rivais com detalhes extras por meio de shaders e pinturas que levam as coisas além do que outros títulos do gênero alcançaram.

Embora o traçado de raios também seja uma parte presente do Gran Turismo 7 , ele está disponível apenas nos modos de repetição do jogo. Para tirar o máximo proveito do jogo no PS4 e PS5, a Polyphony priorizou o desempenho. Os shaders e pinturas do Forza Motorsport devem garantir que a jogabilidade também seja afetada por atualizações visuais, tornando-o uma das poucas vitrines gráficas verdadeiramente de última geração que são totalmente jogáveis.

Forza Motorsport está programado para ser lançado na primavera de 2023 nos consoles PC e Xbox.

 

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