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Phil Spencer admite que a Microsoft comprou a Bethesda para impedir que Starfield se torne exclusivo do PS5

Phil Spencer confirma que estava preocupado que a PlayStation pudesse ter adquirido os direitos exclusivos do maior título do Xbox no ano, Starfield.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, confirmou sua crença de potencialmente perder Starfield para o PlayStation. Starfield é, sem dúvida, o maior jogo do Xbox lançado ainda este ano, e a perda desse título pode ter sido devastadora para o futuro da empresa.

Em setembro de 2020, o Xbox fez um dos maiores anúncios de todos os tempos com a aquisição da Bethesda pela Microsoft . Não apenas a Bethesda, mas a empresa controladora ZeniMax, que concedeu ao Xbox os direitos do catálogo de jogos anteriores e futuros da Bethesda, como Starfield . Depois de comprar a Bethesda, a Microsoft decidiu aumentar ainda mais seu poder de compra, tentando comprar a Activision Blizzard. Este acordo não foi tão tranquilo quanto o da Bethesda, já que a Microsoft está atualmente em uma batalha legal com a Comissão Federal de Comércio dos EUA, que ameaça bloquear a compra de $ 68,7 bilhões.

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O julgamento entre a Microsoft e a Activison Blizzard trouxe o próprio chefe do Xbox, Phil Spencer, ao banco das testemunhas. Durante o interrogatório, Spencer mencionou que teve de trabalhar muito com diferentes empresas devido à situação competitiva que tinham face ao “líder de mercado”, que só se pode presumir ser uma referência à PlayStation. Spencer então admitiu que o Xbox precisava garantir o acordo com a Bethesda como forma de produzir conteúdo para a plataforma “permanecer viável no negócio”. Ele explicou que depois de perder os direitos de dois títulos da Bethesda para o PlayStation – Ghostwire: Tokyo e Deathloop – ele temia que o próximo maior título da Bethesda, Starfield , fosse o próximo.

Houve muitos acordos de exclusividade controversos no mundo dos videogames ao longo dos anos. Alguns jogadores gostariam que todos os jogos pudessem ser jogados em todos os sistemas, mas executivos como Phil Spencer acham que jogos exclusivos são essenciais para a sobrevivência de uma empresa. Durante o depoimento de Spencer, ele também mencionou o acordo da Square Enix com a PlayStation para os direitos exclusivos de Final Fantasy 16 , apontando como esses acordos são comuns. No entanto, o grande debate com este caso é comparar um acordo exclusivo para um único jogo e um acordo exclusivo com uma empresa inteira.

Enquanto os fãs discutem se o Xbox pode acompanhar o cronograma de lançamento do PlayStation, parece que Spencer está preocupado com a mesma coisa. Com o PlayStation lançando de dois a três títulos gigantescos por ano, como God of War: Ragnarok , Horizon Forbidden West , Final Fantasy 16 e Marvel’s Spider-Man 2 , e a recente decepção Redfall do Xbox , parece que Spencer está colocando todos os seus ovos em a cesta Starfield para este ano. Não há como dizer se essa aposta vai funcionar ou não, mas uma coisa é certa: toda essa situação traz um novo significado ao termo “guerras de console”.

Robert Insider

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