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Planos originais de GTA 6 envolviam quatro protagonistas e três cidades

O jogo teria diminuído seu escopo para não gerar condições de trabalho irreais para sua equipe

Poucos dias após um relato publicado pela Bloomberg revelar que Grand Theft Auto 6 pode ser bem diferente de seus antecessores, o site Axios se aprofundou ainda mais nos bastidores do título. Segundo o editor Stephen Totilo, o projeto tinha um escopo inicial ainda maior do que o relatado na reportagem e poderia trazer quatro protagonistas e três cidades distintas.

Sem oferecer mais detalhes sobre o assunto, Totilo revelou que fontes ligadas à Rockstar Games confirmaram que houve uma diminuição de escala conforme o projeto entrou em desenvolvimento. A expectativa é que a versão final do jogo traga dois protagonistas — um homem e uma mulher — e tenha como palco uma Miami alternativa, que provavelmente será conhecida como Vice City.

Apesar de a desenvolvedora ter reduzido o escopo original de GTA 6, isso não significa que o game será pequeno ou restrito em conteúdos. A empresa promete fazer desse o jogo mais ambicioso de toda a sua história, o que deve se refletir em mais áreas densas e no surgimento de novas mecânicas de gameplay.

Rockstar passa por mudanças internas

Entre os motivos para o jogo ter diminuído em escala é a vontade da Rockstar Games de manter um ambiente de trabalho saudável, com ciclos de desenvolvimento mais realistas e que não exigem que criadores sejam sobrecarregados. No passado, a companhia ganhou fama por ter semanas de trabalho que passavam das 100 horas, especialmente quando um projeto estava próximo de chegar às lojas.

Vale notar que a diminuição de escopo de projetos é algo normal na indústria de games — e um dos motivos pelos quais muitos projetos passam anos em segredo antes de serem divulgados. Conforme desenvolvedores começam a entender quais ideias funcionam e até mesmo o poder das plataformas em que trabalham, é normal que certos elementos sejam deixados de lado para que aqueles que merecem mais atenção consigam brilhar.

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As mudanças internas na Rockstar teriam começado em 2018, após a empresa sofrer duras críticas e passar por protestos internos após o fim do desenvolvimento de Red Dead Redemption 2.
Quanto a GTA 6, o título segue sem confirmar as informações divulgadas pela imprensa, sendo que a desenvolvedora só confirmou que ele já está em processo ativo de desenvolvimento e está demandando a atenção da maior parte de sua equipe.

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