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Pode ser a hora de o Halo apertar o botão Reset

Halo tem sido uma franquia emblemática para o Xbox, mas depois de alguns resultados mistos com entradas recentes, pode ser hora de finalmente apertar o botão de reset.

A franquia Halo tem sido o pão com manteiga do Xbox por mais de duas décadas. A série serviu como carro-chefe exclusivo da plataforma por anos, com uma nova geração de títulos enfeitando todos os consoles do Xbox. Assim como Mario e Kratos vêm à mente quando mencionamos Nintendo ou PlayStation, Master Chief anda de mãos dadas quando as conversas giram em torno da marca Xbox da Microsoft.

Infelizmente, a reputação da série Halo foi manchada após as últimas entradas, com seu lugar de prestígio entre os jogadores como um dos melhores atiradores do mercado sendo ultrapassado por seus concorrentes. Embora a entrada mais recente Halo: Infinite não tenha sido de forma alguma terrível, sua produção problemática e recepção um tanto mista colocaram o futuro da franquia em questão. Um futuro jogo Halo é inevitável, mas a Microsoft e a 343 Industries podem querer considerar seriamente levar a franquia de volta à prancheta para uma parcela futura.

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Halo Master Chief

Houve um tempo em que a série Halo estava no topo de seu jogo e tinha um estrangulamento esmagador em toda a indústria de jogos. Se GoldenEye no N64 abriu a porta para jogos de tiro em primeira pessoa em consoles serem levados a sério, Halo: Combat Evolved o chutou completamente fora das dobradiças e conquistou o mundo. Apenas alguns anos depois, em 2004, o Halo 2 atingiu o auge em termos de hype, um nível de interesse que se manteve com o Halo 3 em 2007.

A série continuou a se manter popular ao longo da geração do Xbox 360 , com entradas como Halo 3: ODST e Halo: Reach restantes favoritos dos fãs até hoje. Os problemas só começaram a surgir com a incursão da franquia no Xbox One com Halo 5: Guardians , uma parcela que imediatamente dividiu os fãs por inúmeras razões. Os problemas persistiram apenas com Halo: Infinite , pois sofreu atrasos e vários bugs de desempenho, apesar de inicialmente ser posicionado como o principal jogo de lançamento do Xbox Series X.

Halo deve pegar uma página dos livros da competição

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Por melhor que seja qualquer franquia, nada dura para sempre. Eventualmente, uma fórmula ficará obsoleta e exigirá um conjunto de novas ideias para revigorar a energia da série. Isso acontece até mesmo com os melhores dos melhores, algo que o Xbox deve aprender observando como a Nintendo e o PlayStation lidaram com as propriedades nos últimos anos. Skyward Sword foi considerado um beco sem saída para aquela era dos jogos The Legend of Zelda no estilo 3D , então o estúdio levou vários anos para retrabalhar o próximo jogo em uma experiência de mundo totalmente aberto com Breath of the Wild .

Da mesma forma, God of War: Ascension parecia uma indicação de que a série estava sem ideias naquele momento. Mais uma vez, o PlayStation apertou o botão de reset e voltou com uma visão completamente nova da franquia, claramente inspirada em The Last of Us . Halo: Infinite fez muitos esforços para trazer as coisas de volta ao básico, até mesmo retornando ao icônico anel Halo do jogo original que serve como homônimo da série. No entanto, em uma faca de dois gumes, esse retorno ao básico ironicamente parecia mais do mesmo em muitos aspectos, enquanto outras franquias de atiradores avançaram e roubaram seu trovão.

Existem muitos caminhos nos quais a série Halo pode se aventurar para dar uma nova vida a si mesma. Ele pode se inspirar em outros jogos, como God of War fez com The Last of Us , ou talvez até mesmo lançar uma nova reviravolta inesperada na jogabilidade para manter os jogadores envolvidos. Resta ver exatamente o que pode acontecer com o Halo nos próximos anos, mas como comprovado antes na história dos jogos, às vezes as coisas precisam de uma nova camada de tinta, e a armadura de Master Chief está começando a parecer um pouco enferrujada.

 

 

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