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Redfall lança atualização gigante

Redfall recebe sua primeira grande atualização após o lançamento desastroso, corrigindo dezenas de problemas, mas o novo patch tem um tamanho enorme de instalação.

A nova atualização 1.1 para Redfall está disponível agora, e está definida para corrigir vários problemas com o jogo, mas também vem com um enorme tamanho de instalação de 32 GB no Steam. Os jogadores que quiserem testar o título novamente e ver se melhorou desde o lançamento decepcionante de Redfall já podem mergulhar de cabeça, desde que tenham espaço suficiente em seus discos rígidos para baixar a atualização.

Redfall foi talvez a maior decepção de 2023 até agora. A Arkane Studios é conhecida por excelentes jogos como a franquia Dishonored , e também alcançou sucesso com outros novos IPs como Prey e Deathloop . Apesar dos rumores de problemas de desenvolvimento e das primeiras prévias não serem muito generosas em Redfall, muitos fãs esperavam ansiosamente ser surpreendidos. Eles eram, mas não no bom sentido, já que Redfall se tornou um dos jogos Steam com a classificação mais baixa de todos os tempos. O jogo foi lançado com bugs, IA inimiga péssima e gráficos bastante ruins. Agora, porém, parece que a situação pode estar prestes a começar a mudar.

 

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A atualização 1.1 de Redfall acabou de ser lançada e está definida para revisar vários problemas com o título. É um grande patch, então os jogadores podem esperar muitas mudanças. De acordo com Arkane, este é apenas o primeiro de muitos patches que o jogo receberá e foi construído especificamente para atender às reclamações mais constantes feitas pelos jogadores, como a falta de capacidade de resposta da IA ​​nos inimigos, baixa frequência de encontro com inimigos e problemas com fidelidade gráfica. Algumas das mudanças incluem alguns ajustes no combate, localização de caminhos aprimorada para os inimigos, bem como animação e navegação mais responsivas, refinamentos nas texturas e no desempenho do jogo e melhorias gerais na navegação do menu.

Com o novo patch, espero que Redfall melhore. No momento, há mais pessoas jogando Forspoken do que Redfall no Steam, por exemplo, apesar de ser um jogo mais antigo que também foi considerado um fracasso, o que mostra o quanto os jogadores estão insatisfeitos com o estado atual do novo jogo de vampiros de Arkane.

Redfall Update 1.1 Notas

Jogabilidade

  • Aumento das taxas de geração de inimigos em todo o mundo aberto
  • Visibilidade aprimorada de ADS (mirar para baixo) ao olhar através de escopos de rifle de precisão
  • O vidro quebrável agora se estilhaçará no primeiro impacto de todas as armas
  • Ao usar habilidades adicionais de armazenamento de munição, a munição coletada acima da capacidade padrão da arma agora persistirá entre as sessões de jogo
  • Os jogadores podem se mover sem interrupção ao realizar ataques corpo a corpo contra inimigos
  • Bribón não fica mais inativo após executar a habilidade Siren
  • A habilidade Translocate de Devinder agora é mais confiável quando usada na arena do chefe Black Sun
  • Atualizadas várias descrições de missão e textos de resumo de missão em todos os idiomas
  • Os ninhos agora são desbloqueados no momento correto ao jogar no New Game Plus (depois de concluir A Voice in the Dark e começar a dar a você amanhã | ou na ordem inversa)
  • Suprimentos médicos adicionados ao caminho que leva à arena do chefe Bloody Tom
  • Correções e melhorias gerais da missão

Combate

  • Corrigidas várias instâncias de inimigos que pareciam não responder em combate
  • Ataques corpo a corpo de vampiro aprimorados para aumentar as chances de atingir jogadores em movimento
  • Inimigos cultistas e indicadores receberam melhorias gerais em seus comportamentos de combate, incluindo tempos de reação mais rápidos
  • A Torre agora é mais implacável e agora caçará todos os membros vivos do grupo. Matar ou morrer
  • Os raios da Tempestade da Torre não atingirão mais os jogadores nos telhados e na maioria das outras situações inesperadas

IA/NPC

  • Melhorias gerais na navegação do inimigo humano, incluindo tempo de animação e capacidade de resposta
  • Vampiros adormecidos agora são mais suscetíveis a acordar com o ruído gerado pelo jogador
  • Os inimigos agora são atraídos para a maior ameaça durante o combate. Pode ser um jogador, Bribón ou uma facção inimiga adversária
  • Opções aprimoradas de caminho do inimigo em áreas de mundo aberto em ambos os distritos
  • Adicionado sangue na boca a variações faciais adicionais de Vampiro

Ambiente

  • Os jogadores têm maiores chances de encontrar inimigos adicionais e variados enquanto exploram o mundo aberto
  • Inimigos não podem mais atirar através de certas paredes do Corpo de Bombeiros
  • A porta de saída do Ninho do Vampiro agora aparecerá corretamente na instância do coração do Estaleiro
  • Aprimorou muitas instâncias de problemas visuais à distância, incluindo materiais e ajustes de modelo
  • As sequências do Mission Briefing são mais brilhantes
  • Iluminação aprimorada e processamento de áudio em muitos espaços internos em ambos os distritos
  • Atualizações do Skybox para evitar a cintilação extrema das estrelas
  • Melhorias gerais na detecção de colisão e colocação de ativos em ambos os distritos

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Desempenho e Estabilidade

  • Corrigido um problema que impedia que certas texturas de streaming de decalque fossem totalmente carregadas, fazendo com que parecessem borradas
  • Resolvido várias situações em que os jogadores podem experimentar uma tela de carregamento infinita
  • Desempenho aprimorado da taxa de quadros em espaços psíquicos de Bloody Tom e Miss Whisper e arenas de chefe
  • Os jogadores agora podem passar do Menu de Acessibilidade em uma nova conta bethesda.net desvinculada
  • Desempenho de iluminação aprimorado em espaços psíquicos
  • Os reflexos da poça de sangue não piscam mais excessivamente
  • Contagens de partículas VFX otimizadas, emissores e taxas de geração para os seguintes efeitos:
  • Efeitos de característica do inimigo Escudo e Inspiração
  • Fogo ambiental e efeitos de fumaça nos acampamentos de Bladewell
  • Efeitos de habilidade do herói, incluindo Guarda-Chuva de Layla e Cortante de Coração de Jacob
  • Efeito de batida de Bloody Tom e efeitos de morte de Miss Whisper
  • Efeitos flutuantes de partículas de poeira
  • Efeitos de Grave Lock
  • Ecos Psíquicos
  • Aninhar efeitos de área de influência
  • Efeitos ao colocar crânios de Underboss em pedestais de deuses vampiros
  • Efeitos de desintegração da árvore de sangue
  • Uso de memória otimizado ao usar a habilidade Raven de Jacob
  • As roupas do Sol Negro não renderizam mais materiais azuis animados
  • Melhorias gerais na estabilidade

Multijogador

  • Aumentou as chances de jogadores encontrarem inimigos com características especiais em sessões multijogador
  • Melhorias gerais na estabilidade e funcionalidade nos Lobbies Multijogador

Acessibilidade

  • As teclas de movimento para a esquerda e para a direita agora podem ser remapeadas com sucesso para as teclas de seta para a esquerda e para a direita para melhorar a experiência de controle de movimento com a mão esquerda
  • Os jogadores com jogos salvos existentes precisarão redefinir suas vinculações de mouse e teclado para padrão no menu de configurações antes de tentar remapear as teclas de movimento para as teclas de seta
  • A Narração de tela oferece suporte a caminhos adicionais para comunicação crítica do jogador:
  • Convites e pedidos de amizade
  • Entrando em um Lobby multijogador
  • Clientes saindo de um Lobby multijogador
  • Erro “Nome de usuário ou senha inválidos”
  • Telas adicionais do menu bethesda.net
  • Estados atualizados de elementos de IU desativados quando os jogadores se preparam em um Lobby multijogador
  • A opção “Deixar os jogos lerem para mim” no primeiro lançamento para consoles Xbox Series agora está habilitada
  • Ajustado o tempo de várias legendas para garantir que sejam exibidas na ordem correta
  • As configurações de narração de tela agora persistirão entre as sessões de jogo
  • Adicionadas dicas de áudio ausentes para os cabeçalhos da seção Lista de amigos e o botão Jogar jogo
  • Dimensionamento de tamanho de texto ajustado para ícones Bethesda
  • Melhorias de contraste para texto Ping, cabeçalhos de texto de progressão multijogador e nomes de heróis
  • Os controles não serão mais bloqueados enquanto o campo Text-To-Speech estiver aberto
  • Instâncias resolvidas em que certos elementos da interface do usuário perderiam o foco do cursor
  • Adicionadas mensagens de erro e pop-ups de aviso para as seguintes situações:
  • Desconexões do controlador durante a tela de entrada inicial
  • Clientes desmarcando Pronto após o Host iniciar o jogo
  • Jogadores cancelando pedidos de amizade
  • Adicionadas legendas ausentes às entradas do Arquivo para o briefing da missão Giving You Tomorrow
  • “Detalhes opcionais” não é mais um campo obrigatório ao denunciar outro jogador

Interface de usuário

  • As lâminas do tutorial agora são mais responsivas quando várias são empilhadas umas sobre as outras
  • As configurações serão revertidas corretamente durante o jogo ativo ao Cancelar no prompt de mensagem Confirmar alterações
  • Os inimigos não perderão mais placas de identificação e informações da barra de saúde ao cancelar viagens rápidas
  • Os carregamentos de armas não serão mais trocados pelo inventário de armas ao iniciar novas sessões de jogo em rápida sucessão
  • Chaves de Safehouse foram adicionadas ao Key Ring
  • O medidor Rook Storm agora aparece de forma mais consistente no jogo e no mapa
  • Melhorias gerais na navegação e feedback do menu

Redfall já está disponível para PC e Xbox Series X/S.

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