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Resident Evil 4: Produtor diz que Câmera não foi planejada para ser “inovadora”

“Achamos que esse ângulo era melhor”

Resident Evil 4 inovou, mas sem querer inovar, de acordo com o revelado pelo produtor do jogo, eles não tinham a intenção de inovar o mundo dos games.

Não deveria ter sido revolucionária , diz Shinji Mikami sobre a câmera de Resident Evil 4

Shinji Mikami falou sobre os bastidores da criação do jogo e abaixo podemos conferir o que ele falou sobre o assunto:

“Parecia natural, estranhamente, não estávamos planejando fazer algo inovador, mas no final todos continuaram dizendo que sim”, disse Mikami. “Para nós, pessoalmente, achamos que esse ângulo era melhor. Não estávamos tentando fazer algo novo ou inovador, não havia nada disso.”

Resident Evil 4

Aliás, ele também revelou que o criador de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, foi a primeira pessoa a elogiá-lo pelo novo recurso de câmera.

“Ele veio conferir o jogo em desenvolvimento e perguntou: ‘quem inventou esse sistema de câmera?’”, lembrou. “’Ei, sim, era eu.’ “Isso é ótimo”, disse ele. ‘Uau, realmente?’ Eu respondi.”

Enfim, quem curte a franquia e curtiu Resident Evil ?

SOBRE ESTE JOGO

“Em resident evil 4, o agente especial Leon S. Kennedy é enviado em uma missão para resgatar a filha do presidente dos Estados Unidos, que foi raptada. Passando por uma cidade rural na Europa, ele enfrentará novas ameaças que vão além dos inimigos zumbis tradicionais dos outros capítulos da série. Leon combaterá terríveis criaturas infestadas por uma nova ameaça chamada Las Plagas, e enfrentará um agressivo grupo de inimigos que incluem aldeões controlados em conexão com Los Illuminados, o misterioso culto por trás da abdução.”

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