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Sony revela restante do orçamento pra adquirir estúdios

A Sony revela que gastou a maior parte do orçamento alocado para investimentos estratégicos, como aquisições de estúdios de desenvolvimento de jogos.

A Sony tem apenas uma parcela relativamente pequena restante em seu orçamento de aquisição anunciado, que deve durar até 2024. Em maio de 2021, a empresa japonesa anunciou que havia destinado o equivalente a aproximadamente US$ 18,39 bilhões para “investimentos estratégicos” em toda a empresa. Isso incluiu a aquisição potencial de estúdios de desenvolvimento pela Sony e um esforço para aumentar o número de assinantes do PlayStation Plus.

Nesse sentido, muitos se lembrarão de que isso levou a uma série de aquisições significativas de estúdios de jogos pela Sony em 2021 , incluindo o desenvolvedor de Returnal  Housemarque; Bluepoint Games, o estúdio que forneceu os remakes bem recebidos de Demon’s Souls e Shadow of the Colossus; bem como os menos conhecidos Firesprite, Nixxes Software e Valkyrie Entertainment. 2022 seguiu com mais alguns desenvolvedores sendo adicionados ao guarda-chuva do PlayStation, como o Haven Studios de Jade Raymond e, mais notavelmente, a Bungie por $ 3,7 bilhões.

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Na recente conferência da empresa na web do Morgan Stanley, foi revelado que a Sony tem apenas US$ 5 bilhões restantes do orçamento original de US$ 18 bilhões. Este dinheiro destina-se a alimentar investimentos e aquisições até 2024, após o que se prevê que mais fundos sejam alocados. No entanto, esse número de US $ 5 bilhões é digno de nota porque efetivamente põe fim a uma série de rumores que circulam sobre a aquisição de vários estúdios de jogos pela Sony.

Há rumores de que várias aquisições substanciais estão ocorrendo, principalmente no ano passado. Isso parece em parte ser alimentado pela controvérsia em andamento sobre a aquisição pendente da Activision Blizzard pela Microsoft . A qualquer momento, a Sony supostamente estava em processo de compra da Epic Games, Square Enix, Capcom, Konami, CD Projekt Red e, mais recentemente, Take-Two Interactive.

Para colocar os números em perspectiva, em março de 2023, a Square Enix tinha um valor de mercado de US$ 5,57 bilhões e a Take-Two Interactive tinha um valor flutuante de cerca de US$ 20 bilhões. Dos estúdios mais proeminentes que a Sony supostamente está de olho, apenas o CD Projekt Red e possivelmente a Konami ficam abaixo ou naquele orçamento de US $ 5 bilhões. Portanto, se a empresa japonesa realmente estiver focada em obter qualquer um desses desenvolvedores maiores, provavelmente isso não acontecerá tão cedo. No entanto, isso também significa que a porta não está fechada para o anúncio de outra aquisição de estúdio menor antes do final do ano.

Os números também mostram a enorme diferença entre os orçamentos de aquisição de jogos da Microsoft e da Sony. Em 2021, a Microsoft comprou a ZeniMax Media e seus estúdios notáveis, como a Bethesda, por US$ 7,5 bilhões. Isso parecia um número de cair o queixo até que, menos de um ano depois, a Microsoft anunciou seu acordo de aquisição de $ 68,7 bilhões com a Activision Blizzard. A Sony e a Microsoft abordam as aquisições e a exclusividade de maneira ligeiramente diferente. Enquanto a empresa Xbox atualmente parece focada em adquirir empresas-mãe e todas as suas subsidiárias de ganso de ouro, a PlayStation continua com a intenção de manter a exclusividade de franquias de grande sucesso que, com sorte, tornam seu ecossistema o mais atraente.

 

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