Quando você pensa em Sonic, sua mente automaticamente vai para o ouriço azul. No entanto, nem sempre foi assim, como o mascote da Sega não começou originalmente como um animal, ele era na verdade um dos dois jovens irmãos que foram encarregados de proteger um mundo dos sonhos de um chefe de “Nightmare”.
Agora sabemos disso, já que a designer do Sonic, Naota Ohshima, recentemente usou o Twitter para compartilhar alguns conceitos iniciais de Sonic, que mostraram um vislumbre de Sonic em sua forma de menino.
I made a draft of the game. An action game about twin brothers who protect the dream world from Nightmare World's boss "Thirteen". It evolved into Sonic.
私はゲーム原案書を作った。 ナイトメア世界のボス「サーティーン」から夢の世界を守る双子のアクションゲーム。 ソニックに進化した pic.twitter.com/nJECKnsI4w— Naoto Ohshima (@NaotoOhshima) January 21, 2023
Isso levou os fãs a perguntar a Ohshima sobre os relatos anteriores de que Sonic também já foi um coelho, com o designer acrescentando: “Eu pensei em vários personagens até me tornar Sonic. Entre eles, Rabbit foi o primeiro personagem a correr no jogo.
Para adicionar a isso e tocando nas propostas incorporadas acima, outro fã perguntou a Ohshima sobre qual teria sido o significado do chefe de Nightmare “Thirteen”, com Ohshima afirmando que, se isso acabasse sendo levado adiante, ele teria “criado um inimigo relacionado aos números”.
De qualquer forma, é interessante ver como nossos personagens favoritos se desenvolvem e mudam ao longo do tempo.
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