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Day One PS Plus Game pode estar chegando ao Xbox Game Pass

Um jogo lançado no PlayStation Plus desde o primeiro dia pode em breve chegar ao serviço de assinatura Xbox Game Pass da Microsoft.

A Microsoft pode em breve dar as boas-vindas ao jogo de quebra-cabeça em primeira pessoa Maquette em sua plataforma Xbox Game Pass. Esta notícia ainda não foi confirmada, e a porta Xbox já atrasada de Maquette ainda não tem uma data de lançamento confirmada. No entanto, esta não seria a primeira vez que o Xbox Game Pass adicionava discretamente um novo jogo sem muito alarde.

Descrito como um “jogo de quebra-cabeça recursivo”, Maquette leva os jogadores a um mundo onde tudo é simultaneamente minúsculo e maciço. Os jogadores resolvem quebra-cabeças manipulando versões em miniatura do mundo que seu personagem habita. A editora Annapurna Interactive e a desenvolvedora independente Graceful Decay lançaram Maquette no PlayStation e Steam em março de 2021. A porta do jogo para Xbox deveria ter sido lançada no inverno passado, mas nunca se materializou e não houve nenhuma palavra sobre seu lançamento até agora.

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Uma declaração oficial sobre quando Maquette finalmente chegará ao Xbox ainda não foi feita. No entanto, a próxima porta foi recentemente provocada por uma notificação no aplicativo Xbox Game Pass , que incentivou os usuários a experimentar o Common’hood de Maquette e Plethora Project no Game Pass. Esta notificação pode ter sido enviada por engano, pois, até o momento em que este artigo foi escrito, apenas o Common’hood está no Game Pass. Também não houve nenhuma outra menção ao Xbox Port da Maquette. No entanto, supondo que o vazamento seja real, esta é uma forte indicação de que o jogo de quebra-cabeça exclusivo de Graceful Decay chegará ao Game Pass muito em breve.

No mundo da arte, uma maquete geralmente se refere a um modelo em escala que serve como rascunho para uma escultura maior. No caso de Graceful Decay’s Maquette , o título refere-se ao modelo em escala que os jogadores manipulam para afetar o mundo em escala real. Isso inclui mover objetos dentro do modelo e colocar objetos em tamanho real dentro dele para criar versões gigantes deles. O mundo que o personagem do jogador ocupa também está contido em uma versão maior de si mesmo, levantando a questão de quantas camadas existem.

Infelizmente, Maquette não parece ter tido a recepção que Annapurna Interactive e Graceful Decay provavelmente esperavam. O jogo tem uma pontuação “Mista” de 6/10 no Steam, e suas pontuações no Metacritic são igualmente medíocres. Embora as análises de Maquette reconheçam o conceito inovador, fica-se com a impressão de que o jogo não usou totalmente a ideia em todo o seu potencial. A história do jogo também provou ser divisiva. Ainda assim, os jogadores certos provavelmente obterão muito de Maquette , e o conceito por si só pode valer a pena conferir.

Maquette já está disponível para PC, PS4, PS5 e Switch, e em desenvolvimento para Xbox One e Xbox Series X/S.

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Robert Insider

 

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