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Mortal Kombat 12 pode não estar usando o Unreal Engine 5

Uma recente lista de empregos aponta para a próxima entrada da NetherRealm em sua franquia de marca registrada, Mortal Kombat 12, não sendo desenvolvida no Unreal Engine 5.

Parece que o Mortal Kombat 12 pode não estar usando o Unreal Engine 5, afinal. Apesar dos rumores de que poderia ser uma peça de exibição para o mais novo mecanismo de jogo da Unreal, há fatores que sugerem que esse pode não ser o caso da última entrada na franquia Mortal Kombat .

Para a surpresa dos fãs, o anúncio de Mortal Kombat 12 veio da fonte improvável de uma chamada de ganhos da Warner Brothers. Uma nova entrada na franquia histórica de jogos de luta da NetherRealm era esperada, mas sua revelação um tanto sem cerimônia em fevereiro de 2023, bem como o fato de que será lançado no final do mesmo ano, foi um pequeno choque para os fãs de Mortal Kombat . Com a NetherRealm anunciando o fim do DLC para Mortal Kombat 11 em 2021, os jogadores aguardam ansiosamente a revelação do próximo capítulo da icônica franquia de jogos de luta.

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Com seu lançamento no primeiro trimestre de 2022, tem havido muita especulação sobre quais novos jogos podem ser desenvolvidos usando o Unreal Engine 5, com Mortal Kombat 12 sendo um excelente exemplo do que muitos pensaram que poderia ser uma boa opção. Um recente anúncio de emprego do NetherRealm Studio esfriou esse boato, pois procura um artista técnico avançado familiarizado com o mecanismo de desenvolvimento UE4. Embora a experiência no UE4 se traduza bem no UE5 e nenhuma palavra oficial tenha chegado da NetherRealm sobre em qual mecanismo o Mortal Kombat 12 será desenvolvido , a lista de empregos lança dúvidas de que o próximo Mortal Kombat utilizará o software mais avançado da Unreal.

Como a indústria está mudando para um novo padrão de tecnologia de mecanismo de jogo, o tempo parecia se alinhar para Mortal Kombat 12 ser desenvolvido no UE5. A noção foi ainda mais apoiada por um anúncio de emprego anterior da NetherRealm, que sugeria que estava funcionando no novo mecanismo. Mortal Kombat é conhecido por ser uma vitrine de fidelidade, especialmente no que diz respeito a espetáculos ultra-viscerais de sangue, e tais exibições renderizadas com o poder do UE5 parecem ser uma peça perfeita. Embora tenha havido uma série de títulos anunciados para serem desenvolvidos no Unreal Engine 5 , poucos deles têm uma base de fãs tão dedicada quanto Mortal Kombat.

Com Mortal Kombat 11 rodando em uma versão fortemente modificada do motor Unreal 3, há poucas dúvidas de que a franquia dará o salto. Ainda não se sabe se o próximo Mortal Kombat 12 deste ano será executado no UE4 ou UE5, mas os sinais mais recentes agora apontam para o primeiro.

Mortal Kombat 12 está em desenvolvimento.

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