“O sistema é projetado para capacitar os jogadores …”
Ontem, o Xbox revelou seu novo sistema de banimento no qual os jogadores agora receberão “Strikes” por violar os Padrões da Comunidade do Xbox (levando a vários níveis de suspensões), e atraiu muitos comentários desde então.
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O editor executivo da IGN, Ryan McCaffrey, foi ao Twitter ontem à noite para compartilhar suas preocupações de que oito golpes parecem muitos “tapas no pulso” para uma proibição de um ano, o que levou o chefe do Xbox, Phil Spencer, a responder.
Aqui está uma olhada na troca entre McCaffrey e Spencer:
Surely @XboxP3 had to sign off on Xbox's new Enforcement Strike System. Phil, why does it take EIGHT strikes to get a one-year ban? Here's why that doesn't make sense to me, in Xbox's own words:
"In 2022, fewer than 1% of all players received a temporary suspension, and only…
— Ryan McCaffrey (@DMC_Ryan) August 15, 2023
Em seguida, o editor do IGN agradeceu a Spencer por “abordar diretamente [ing] o que eu queria dizer”, com Spencer apontando que seu feedback foi “útil” e o sistema de aplicação provavelmente será ajustado com o passar do tempo.
|“O feedback é útil e tenho certeza de que desejaremos continuar a ajustar o sistema. A visibilidade de como o sistema funciona, juntamente com os relatórios de transparência que divulgamos, permitirá que as pessoas vejam nosso progresso e como os sistemas estão funcionando. É um tema importante.”
Este novo sistema “Strike” já está em vigor a partir desta semana e, como mencionado acima, a Microsoft diz que a ideia por trás dele é “dar aos jogadores uma melhor compreensão da severidade da aplicação e do efeito cumulativo de várias aplicações”.
Cobrimos essas mudanças na estratégia de imposição do Xbox em outro lugar no Canal do Xbox!7
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