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Rockstar Games, Take-Two, empresa de GTA está demitindo funcionários

Relatórios online sugerem que a empresa controladora da Rockstar Games, Take-Two Interactive, está demitindo funcionários em algumas de suas divisões de jogos.

De acordo com relatórios emergentes, a editora de videogames Take-Two está demitindo vários funcionários. A Take-Two é mais conhecida entre os jogadores como a empresa controladora da Rockstar Games, editora da franquia Grand Theft Auto , um papel que ocupa desde 1998.

A Take-Two tornou-se conhecida como uma das maiores empresas no ramo de publicação de videogames, com o sucesso da franquia Grand Theft Auto impulsionando a empresa a subir a escada. O portfólio da empresa inclui muitas outras franquias icônicas como Bioshock , Borderlands e Red Dead . Com uma variedade tão grande de franquias, talvez seja surpreendente ouvir que a empresa está demitindo funcionários. Mesmo no ano passado, a Take-Two adquiriu a desenvolvedora móvel Zynga em um negócio no valor de US$ 12,7 bilhões, que é um indicador de quão rápido as fortunas podem mudar na indústria de jogos.

 

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O relatório das demissões na Take-Two vem do repórter da Bloomberg Jason Schreier, que afirma que as demissões afetarão o selo Private Division, entre outros. A Private Division é a editora por trás de The Outer Worlds , bem como do recém-lançado Kerbal Space Program 2 . Apesar das demissões, o impacto nas equipes de desenvolvimento é descrito como “mínimo”, então esperamos que não tenha um efeito muito perceptível em nenhum dos próximos títulos da editora, como o próximo jogo Middle-Earth da Weta Workshop . A partir de agora, não está claro quantos funcionários estão sendo demitidos na Take-Two.

 

A editora de videogames Take-Two está demitindo pessoas hoje em seu selo Private Division e em outras divisões, disseram fontes à Bloomberg. O porta-voz Alan Lewis diz que os cortes “irão alinhar melhor nossa organização com nossas prioridades de longo prazo” e que o impacto nas equipes de desenvolvimento é “mínimo”.´´

As empresas de videogames foram duramente atingidas por demissões recentemente, no que está provando ser um período difícil para a indústria. Talvez o mais notável tenha sido o relatório de janeiro de que a Microsoft está cortando 10.000 empregos , uma quantidade enorme, mesmo considerando o tamanho da empresa. Espero que a indústria tenha visto o pior neste ponto, já que nunca é agradável para os desenvolvedores de jogos perderem seus empregos devido a circunstâncias fora de seu controle.

É improvável que as demissões relatadas afetem a franquia Grand Theft Auto de alguma forma. Grand Theft Auto Online continua sendo um enorme sucesso, enquanto Grand Theft Auto 5 permanece notavelmente nas paradas de vendas uma década após seu lançamento. Os enormes vazamentos de Grand Theft Auto 6 no ano passado foram um revés para a editora, mas a franquia continua sendo seu carro-chefe. Seria extremamente surpreendente se o editor fizesse qualquer movimento que pudesse prejudicar o desenvolvimento do jogo, então é provável que as “outras divisões” não tenham relação com a Rockstar Games. Espero que surjam mais detalhes sobre a composição exata das demissões, para que a especulação não corra desenfreada online.

 

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