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State Of Unreal 2023 mostra o imenso potencial dos futuros jogos do Xbox

Unreal Engine 5 está sendo levado a novos patamares

 

Ontem, fomos presenteados com a apresentação anualState of Unreal’ para 2023, dando-nos um vislumbre de onde o Unreal Engine está indo no futuro, completo com um trailer absolutamente de cair o queixo para Senua’s Saga: Hellblade 2 .

A Epic Games iniciou a apresentação com uma introdução ao Unreal Engine 5., apresentando uma demonstração em tempo real chamada “Electric Dreams”, na qual um Rivian R1T sai da estrada em uma floresta. Você pode conferir o vídeo abaixo, junto com mais algumas informações, cortesia do blog Unreal Engine .

 

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|“O exterior distinto do R1T ganha vida na demonstração graças ao novo sistema de sombreamento Substrate, que dá aos artistas a liberdade de compor e sobrepor diferentes modelos de sombreamento para atingir níveis de fidelidade e qualidade impossíveis antes em tempo real. Substrate é enviado em 5.2 como Experimental”.

“O R1T de última geração apresenta a mais recente tecnologia e física do veículo, com o digi-duplo do caminhão exibindo deformação precisa do pneu enquanto salta sobre rochas e raízes, e suspensão a ar independente realista que suaviza quando espirra através de lama e poças com simulação realista de fluidos e renderização de água.”

“Além disso, o grande ambiente de mundo aberto é construído usando ferramentas processuais criadas por artistas que constroem em cima de um pequeno ambiente manual onde a aventura começa. Envio como Experimental em 5.2, novo conteúdo processual no editor e em tempo de execução As ferramentas de geração (PCG) permitem que os artistas definam regras e parâmetros para preencher rapidamente espaços expansivos e altamente detalhados que podem ser direcionados à arte e funcionam perfeitamente com conteúdo colocado à mão.”

 

Talvez ainda mais impressionante do que o trailer do Unreal Engine 5.2 foi a demonstração da Epic do “Metahuman Animator”, que mostrou a atriz de Hellblade Melina Juergens sendo gravada em um iPhone e depois transformada em um modelo humano altamente realista em apenas alguns minutos. Mais uma vez, você pode assistir e descobrir mais sobre isso abaixo:

 

 

“O MetaHuman Animator permitirá que você use seu iPhone ou câmera estéreo montada em capacete (HMC) para reproduzir qualquer performance facial como animação de alta fidelidade em personagens MetaHuman. Com ele, você poderá capturar a individualidade, o realismo e a fidelidade do desempenho do seu ator e transfira todos os detalhes e nuances para qualquer MetaHuman para trazê-los à vida no Unreal Engine.”

“Planejado para ser lançado nos próximos meses, o MetaHuman Animator produzirá a qualidade de animação facial exigida pelos desenvolvedores de jogos AAA e cineastas de Hollywood, ao mesmo tempo em que será acessível a estúdios independentes e até amadores. Com o iPhone, você já pode ter em mãos seu bolso e um tripé padrão, você pode criar animações verossímeis para seus MetaHumans que construirão conexões emocionais com seu público – mesmo que você não se considere um animador.”

 

Fonte: irrealengine.com

 

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