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Vídeo de Resident Evil mostra como a mansão Spencer ficaria no Unreal Engine 5

Surgem imagens mostrando como seria a Mansão Spencer do Resident Evil original na Unreal Engine 5, dando um ar moderno ao local.

De todos os lugares que existem no universo de Resident Evil , a Mansão Spencer é provavelmente aquele que muitos fãs pensam imediatamente, e um vídeo lançado recentemente mostra como é o lugar no Unreal Engine 5. Com as entradas originais do icônico terror série caindo como alguns dos jogos mais genuinamente assustadores da era PS1 , a franquia da Capcom praticamente definiu o cenário para o survival horror inicial, com remakes e novas entradas ainda sendo feitas hoje.

Ao longo dos anos, Resident Evil apresentou alguns locais interessantes e muitas vezes perturbadores , seja a delegacia de polícia de Raccoon City da segunda parcela ou a seção inicial da vila em RE4 . No entanto, os eventos do lançamento original de 1996 se desenrolam na mansão mencionada, que apresenta aos jogadores o mundo do terror de sobrevivência, completo com ataques de zumbis, monstros mutantes e quebra-cabeças que transformam o lugar em um labirinto enquanto também revelam alguns segredos obscuros

 

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Claro, o desenvolvimento do jogo avançou ao longo dos anos, e algumas pessoas decidiram ver como seria a Mansão Spencer do primeiro jogo Resident Evil se fosse construída hoje. Em um vídeo recente enviado ao canal RE Biohazard no YouTube, os espectadores podem ver mais de 30 minutos de filmagem mostrando a mansão reimaginada no Unreal Engine 5, uma recriação feita pela equipe ARKLAY. A filmagem dá um passeio por todo o lugar, incluindo o quintal, a casa de hóspedes e o laboratório secreto, e as tomadas internas e externas deste icônico cenário de terror receberam uma reforma moderna. Na verdade, faz a mansão parecer ainda mais assustadora com sua atenção aos detalhes e sombras escuras.

Talvez não seja muito surpreendente que uma equipe de fãs queira usar o Unreal Engine 5 para reimaginar a conhecida mansão. Como um dos mecanismos de jogo mais poderosos e populares do mundo , o UE da Epic foi originalmente criado para o FPS Unreal de 1998 , daí o nome. Mas com o tempo, outros estúdios, tanto AAA quanto independentes, usaram o kit de ferramentas de desenvolvimento na criação de todos os tipos de títulos e projetos pessoais.

Com o remake de Resident Evil 4 vendendo incrivelmente bem poucos dias após o lançamento, o futuro da lendária série de terror da Capcom parece bastante seguro. É difícil saber para onde o estúdio levará as coisas daqui, mas com conversas sobre uma nona entrada possivelmente em desenvolvimento e também esperanças de um remake de RE5 , parece que grande parte do mundo ainda está faminto por mais Resident Evil .

O Resident Evil original foi lançado em 1996 

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