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Xbox está mudando as regras de conquista para acabar com os jogos fáceis de Gamerscore

O Xbox está fazendo uma grande mudança nas regras de sua política de certificação de conquistas, procurando conter o fluxo de jogos que oferecem gamerscore fácil.

A Microsoft implementou algumas mudanças importantes na maneira como o desenvolvedor do Xbox permite conquistas no jogo, procurando agir contra jogos que exploram o sistema. A Microsoft e o Xbox foram os pioneiros do moderno sistema de conquistas em jogos quando o desenvolvedor estreou seu sistema “gamerscore” com o Xbox 360. Conquistas e gamerscore têm sido uma maneira de os jogadores mais ávidos mostrarem suas realizações pessoais no jogo, com alguns até levando o desafio gamerscore um passo adiante . Agora, porém, as novas políticas do Xbox buscam combater jogos com conquistas absurdamente fáceis.

A introdução do Xbox de um sistema de conquistas em meados dos anos 2000 veria rapidamente vários outros consoles e plataformas de jogos seguirem o exemplo nas gerações futuras. A Sony adicionaria seu próprio sistema de troféus para o PS3 em 2008, posteriormente trazendo o recurso para seus outros consoles com muitos jogos multiplataforma apresentando conquistas semelhantes do Xbox e troféus do PlayStation. O Steam também adicionaria seu próprio sistema de conquistas em 2007, seguindo o sucesso do sistema da Microsoft. As conquistas se tornaram um elemento básico dos jogos modernos e, agora, o Xbox está procurando resolver uma das maiores falhas do sistema.

 

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Um desenvolvedor anônimo do programa ID@Xbox revelou recentemente uma grande mudança implementada no programa de certificação de jogos do Xbox no início de maio. O novo programa adiciona vários novos exemplos de jogos que falhariam na certificação, incluindo jogos cujas conquistas podem ser concluídas “algumas horas após o início do jogo”. A atualização da política também visa os jogos em que as conquistas não “representam uma exploração completa do conteúdo do jogo”. Jogos que exigem pouca entrada para completar suas conquistas também foram alvo da mudança.

A nova política do Xbox visa jogos que exigem pouco investimento ou contribuição dos jogadores para aumentar rapidamente seu gamerscore. Muitos dos jogos indie do Xbox geralmente apresentam conquistas facilmente adquiridas devido à curta duração de um jogo, exigindo apenas 3 a 4 horas para uma jogada completa. No entanto, o sistema tem sido frequentemente abusado por jogos independentes que exigem pouco esforço do jogador para acumular gamerscore para aumentar artificialmente seu perfil.

As principais mudanças na política de gamerscore do Xbox acontecem quando o burburinho em torno do desenvolvedor começa a esquentar antes da temporada de revelação de verão. O Xbox confirmaria seu Xbox Games Showcase de junho no início deste mês , definindo a apresentação para uma data de transmissão em 11 de junho. A vitrine anual da Microsoft deve apresentar os principais títulos originais, incluindo Forza Motorsport , com rumores também afirmando que um remake de Persona 3 pode ser anunciado durante o show. As novas mudanças do Xbox em sua política de conquistas chegam à beira do que parece ser um verão emocionante para os fãs.

Robert Insider

 

 

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